Компьютерные инструменты в образовании. - СПб.: Изд-во ЦПО
"Информатизация образования", 2007, N1, С. 4-
19. Рассматривается одна из базовых задач вычислительной геометрии (Computational Geometry) построение выпуклой оболочки конечного множества точек на плоскости. Представлены три алгоритма решения задачи: метод Джарвиса ("заворачивания подарка"), обход Грэхема и последовательный (рекуррентный) алгоритм. В следующей статье будут рассмотрены другие алгоритмы построения выпуклой оболочки и связь данной задачи с задачей сортировки.
19. Рассматривается одна из базовых задач вычислительной геометрии (Computational Geometry) построение выпуклой оболочки конечного множества точек на плоскости. Представлены три алгоритма решения задачи: метод Джарвиса ("заворачивания подарка"), обход Грэхема и последовательный (рекуррентный) алгоритм. В следующей статье будут рассмотрены другие алгоритмы построения выпуклой оболочки и связь данной задачи с задачей сортировки.