В работе описан процесс сведения матричной игры к задаче линейного
программирования, также в работе имеется блок схема и листинг
программы. Так же в проекте описан: Предмет теории игр;
Элементарные методы решения матричных игр; Линейное
программирование; Симплекс-метод; Методы нахождения опорного
решения задачи линейного программирования; Двойственные задачи
линейного программирования; Сведение задачи линейного
программирования к матричной игре.