Общие сведения.
Игры.
Ходы.
Стратегии.
Матричная игра.
Следовая точка.
Чистые стратегии.
Примеры.
Смешанные стратегии.
Игра 2?2.
Примеры.
Геометрическая интерпретация.
Игры 2?n и m?2.
Ключевые слова: .
игра, 2 ? 2, 2 ? 2, геометрия, примеры, 2 ? n, m ? 2, бесконечная, в нормальной форме, конечная, многоходовая, одноходовая, матричная, парная, c нулевой суммой, антагонистическая, неантагонистическая, решение, в смешанных стратегиях, в чистых стратегиях, с седловой точкой, цена, верхняя, нижняя, чистая, максимин, матрица игры, платежная, минимакс, нормализация игры, стратегия, максиминная, минимаксная, оптимальная, смешанная, теория игр, ход, личный, случайны, чистая цена игры.
Только pdf http://www.twirpx.com/file/161596/.
Особенности:
  Графики нарисованы в tikz.
  Есть предметный указатель.
МАИ.
Прикладная математика.
Вычислительная математика и программирование.
Автор: Никитин И. К.
Игры.
Ходы.
Стратегии.
Матричная игра.
Следовая точка.
Чистые стратегии.
Примеры.
Смешанные стратегии.
Игра 2?2.
Примеры.
Геометрическая интерпретация.
Игры 2?n и m?2.
Ключевые слова: .
игра, 2 ? 2, 2 ? 2, геометрия, примеры, 2 ? n, m ? 2, бесконечная, в нормальной форме, конечная, многоходовая, одноходовая, матричная, парная, c нулевой суммой, антагонистическая, неантагонистическая, решение, в смешанных стратегиях, в чистых стратегиях, с седловой точкой, цена, верхняя, нижняя, чистая, максимин, матрица игры, платежная, минимакс, нормализация игры, стратегия, максиминная, минимаксная, оптимальная, смешанная, теория игр, ход, личный, случайны, чистая цена игры.
Только pdf http://www.twirpx.com/file/161596/.
Особенности:
  Графики нарисованы в tikz.
  Есть предметный указатель.
МАИ.
Прикладная математика.
Вычислительная математика и программирование.
Автор: Никитин И. К.