будет взаимодействовать (кому передавать и от кого принимать сооб-
щение) , не должно быть, все определяется в ходе игры, продолжающейся
1—2 минуты. Наиболее удачным результатом считается развитие диалога
между конкретной парой студентов (именно диалога, то есть продолжения
взаимодействия, а не уточнения того, что было сказано) .
«ПРОСЬБА»
Студентам предлагают обратиться друг к другу с просьбой, пред-
ставляющей определенное затруднение для того, кого просят (например,
поделиться конспектом перед экзаменом, дать нужную на завтра книгу).
Оценивают тактичность, дипломатичность, оригинальность,
находчивость.
Затем студентам сообщают, что при выполнении некоторых правил
эффективность обращения можно повысить: косвенно выразить свою
признательность, благодарность, начать просьбу с комплимента в адрес
партнера, упоминания его заслуг, авторитета и значимости, найти
«обходной маневр» таким образом, чтобы тот сам предложил свою
помощь, и пр. Предлагают вновь обратиться с просьбой, сопровождая
обращение соответствующими приемами.
«ВЫХОД ИЗ КОНТАКТА»
Зачастую бывает трудно не столько обратиться к другому человеку,
сколько прервать общение с ним, выйти из контакта. Особенно, когда мы
торопимся, спешим, а наш собеседник явно рассчитывает на длительную
беседу. Бывает, что оба собеседника явно тяготятся контактом, но никак
не могут найти повод для прекращения общения.
Проигрывается ситуация, в которой один из партнеров хочет прервать
общение. Анализируют, кто из участников игры нашел наиболее удачную
форму выхода из контакта, которая была уместной в данной ситуации, не
обидела собеседника.
«ПЕРВОЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ» Это упражнение
несколько напоминает ситуацию собеседования при приеме на работу,
однако имеет иное содержание. Студентам предлагают «войти» в
определенный образ (представить себе человека, которого будут
изображать, например, известного группе преподавателя, но так, чтобы
они об этом предварительно не знали). Команда «актеров» выходит из
аудитории , «зрители» остаются на месте. В аудиторию будет входить
«незнакомый человек», представляемый командой «артистов». А
«зрителям» нужно распознать, что это за личность. Каждый может задать
по одному вопросу для выяснения характера, профессии, возраста,
образования и т. д., однако не прямо, а косвенным образом. Затем все
вместе описывают личность, которая перед ними в данном случае
представлена. «Актер», осуществ-
—120—