на пол. Пылесос собирает пылинки; кого он коснется, тот встает и уходит.
Когда ребенок-пылинка садится на пол, спина и плечи у него расслабляются
и сгибаются вперед-вниз, рук опускаются, голова наклоняется, он весь как бы
обмякает.
Игра 3
Цель внушения. Снятие дистресса.
Текст внушения. ...у тебя перед глазами теплая, уютная, освещенная лам-
пой комната. Тебе даже сейчас показалось, что это твоя комната, но теперь ты
рассматриваешь незнакомые предметы: круглый стол, старинный диван, стулья
с высокими спинками вокруг стола, камин, толстый пушистый ковер на полу.
Открылась дверь, и в комнату вбежал мальчик, а за ним девочка. Ребенок одет
в твою одежду, в руках у него твои, игрушки. Он идет к тебе навстречу. И ты
готов сказать ему самые хорошие слова, какие знаешь. Ведь это ты сам в ком-
нате, в одежде, о игрушками. Проговори про себя самые хорошие слова: доб-
рый, ласковый, приветливый, скромный, честный уступчивый. (Пауза молчания).
А теперь потянулись, улыбнулись, резко вдохнули, глаза открыли.
Игра 4. 1 комплекс физической гимнастики
Игра 5* «Тень»
Цель игры. Развитие внимания к чувствам другого.
Ход игры. Дети разбиваются на пары. Один из них будет Человеком, другой
— его тенью. Человек делает любые движения, Тень — повторяет. Причем, осо-
бое внимание уделяется тому, чтобы Тень действовала в том же рцтме, что и
Человек. Она должна догадаться о самочувствии, мыслях и целях Человека,
уловить все оттенки его настроения.
Игра 6. «А если бы...»
Цель игры. Развивать сообразительность, находчивость, умение использовать
знания в соответствии с обстоятельствами.
Ход игры. Ведущий начинает игру таким вступлением: «Решили как-то ре-
бята из детского сада отправиться в путешествие по родной стране. Все хотели
путешествовать, но ничего у них не вышло, оказалось, что все они хотели пу-
тешествовать по-разному. Как вы думаете, что предлагали дети того детского
сада? Куда и на чем они хотели поехать? Каждый может предложить только
один маршрут и один подходящий вид транспорта, повторяться нельзя».
Дети садятся в круг. Ведущий передает одному из играющих какой-нибудь
предмет (камешек, желудь, кубик). Получивший его говорит, куда бы он от-
правился и на чем,, и передает предмет рядом сидящему игроку. Так предмет
переходит из рун в руки, пока не будут названы все средства передвижения. Де-
ти вспоминают все: лодки, плоты, упряжки, ракеты и др.
Игра 7. «Очень худой ребенок»
Цель игры. Отреагирование эмоционального состояния (страдание, печаль).
Ход игры. Ребенок плохо ест. Он стал очень худым и слабым, даже муравей
может повалить его с ног.
.Это кто там печально идет?
И печальную песню поет?
Муравей пробежал,
Повалил его с ног,
И вот он лежит одинок,
Муравей поралил его с ног,
Митя из дому шел,
74
До калитки дошел,
Но дальше идти он не смог!
Он каши, он каши, он каши
не ел,
Худел, худел, болел, слабел!
И вот он лежит одинок,
Муравей повалил его с ног!
(Э. Мошковская)