Множество линий, заполняющих повер-
хность
так, что
через каждую точку повер-
хности проходит в общем случае одна
линия этого множества, называется кар-
касом поверхности.
Аналогично, фиксируя и и изменяя и,
можно получить координатную линию и —
= const. Множество линий
M
= const (и =
=
Mi,
и=и
2
...) образует уже другой кар-
кас той же поверхности. Через каждую
точку поверхности можно провести две
координатные линии, которые и показаны
на рис. 193. Линии двух каркасов образу-
ют сеть, наглядной иллюстрацией которой
служат параллели и меридианы на повер-
хности глобуса. Здесь параметрами и и v
являются долгота и широта точки.
Познакомившись с основными способа-
ми образования поверхностей, поставим
перед собой следующие вопросы:
1. Как построить чертеж поверхности,
если известен закон ее образования или
она задана вектор-функцией R = R (u,v)?
2. Существуют ли универсальные мето-
ды решения позиционных задач на повер-
хности — методы, применение которых не
зависит от строения конкретной поверхно-
сти?
Ответы на эти вопросы содержатся в по-
следующих параграфах и связаны с важ-
ными понятиями каркаса и определителя
поверхности.
$ 41. ОПРЕДЕЛИТЕЛЬ
И КАРКАС ПОВЕРХНОСТИ
Для изображения поверхности необхо-
димо иметь данные, позволяющие постро-
ить ее непрерывный или дискретный кар-
кас.
Напомним, что каркасом называется
множество линий, заполняющих повер-
хность
так, что
через каждую точку повер-
хности в общем случае проходит одна
линия каркаса.
Поверхность может быть задана и ко-
нечным множеством точек, которое приня-
то называть точечным каркасом.
В этом случае поверхность в первом при-
ближении аппроксимируется поверхно-
стью многогранника, вписанного в дан-
ную поверхность. Вершины этого многог-
ранника расположены на поверхности,
гранями служат треугольники, образую-
щие триангуляционную сеть.
Рассмотренные в следующем параграфе
примеры покажут, что каркас поверхности
служит основой для создания универсаль-
ных методов решения всех позиционных
задач применительно к произвольной по-
верхности.
Трудами профессоров И. И. Котова,
Н. Н. Рыжова и их последователей созда-
на стройная логическая система, в которой
решение каждой последующей задачи
опирается на методику решения предыду-
щей.
Проекции каркаса могут быть построе-
ны, если задан определитель поверхно-
сти
— совокупность условий, задающих
поверхность в пространстве и на чертеже.
Различают две части определителя — ге-
ометрическую и алгоритми-
ческую.
Геометрическая часть определителя
представляет собой набор постоянных гео-
метрических элементов (точек, прямых,
плоскостей и т.п.), которые могут и не
входить в состав поверхности.
Вторая часть — алгоритмическая (опи-
сательная) — содержит перечень опера-
ций, позволяющих реализовать переход от
фигуры постоянных элементов к непрерыв-
ному каркасу.
Так, например, циклическая повер-
хность *, каркас которой состоит из ок-
ружностей, может быть Задана следую-
щим образом (рис. 194).
Геометрическая часть определи-
теля:
три направляющие I, т, п;
ось i пучка плоскостей.
Алгоритмическая часть:
выделяем из пучка плоскостей с осью
i одну — плоскость а; находим точки А, В,
С, в которых а пересекает соответственно
направляющие /, т, и;
строим окружность, определяемую тре-
мя найденными точками;
переходим к следующей плоскости
а' того же пучка и повторяем построения,
описанные выше.
* Циклическая поверхность образуется при
движении окружности постоянного или пере-
менного радиуса. Этой поверхности посвящен
$ 46.
83