[67] может быть перенесена на случай Л-оптимальности, если
конус Л выпуклый, заостренный и с непустой внутренностью.
Достаточные условия Л-оптимальности имеют простой вид
[367]:
если выполнены ограничения А) и хотя бы одно из двух
следующих условий: 1) существует X{in}IntA* такое, что
V/(a
A
(-)) = maxX'/(a(-)); (38)
и(-)б&
2) существует Я6Л*, 'кф0 такое, чтоu
A
(t)
—
единственное реше-
ние задачи (38), то набор программных управлений и
А
(t)
&U
яв-
ляется Л-оптимальным для игры
(10)
—(И).
Приведенные результаты получены на основе введенных Ю
в [360—365] понятий «конусная выпуклость», «структура доми-
нирования», «конусные крайние точки» и формулируемых с их
помощью определений решений: «недоминирующее решение»,
«Л-оптимальность», «групповое сожаление», «компромиссное
решение». Эти понятия использованы в [360—368, 178] при ана-
лизе многокритериальных экстремальных задач © абстрактных
пространствах. Результаты затем применены к многоцелевой
задаче оптимального управления. Такой переход от исследова-
ний многокритериальных задач в топологических пространствах
(М,
И. Гусев [48, 49], В. И. Заботин [67—69], И. А. Корниен-
ко [80—81], Да Кунха и Полак
[215],
Геринг и Асанз
[234],
Джеффри
[236],
Нойштат
[309],
Фишбурн
[231],
Ван [357]
и другие) к задачам оптимального управления с векторной
функцией выигрыша — обычное явление при анализе последних.
Некоторые аспекты теории полезности к играм (10)
—
(11)
применил Стадлер
[342].
Достаточные условия оптимальности
в этом случае включают в себя как ограничения на компонен-
ты игры (10)
—
(11), так и на функции предпочтения. В [342]
получены также требования к функциям полезности, при кото-
рых оптимальность по отношению предпочтения переходит в
оптимальность по Парето. Различным способам введения по-
рядка и соответствующим способам минимизации векторных
критериев посвящена статья В. В. Гороховика [37].
8.3.
«^-оптимальность. Определение ф-оптимальности, обоб-
щающее понятие Л-оптимальности, введено А. Б. Куржанским
и М. И. Гусевым в [50. 272]. Приведем их подход. Пусть
ф:/^->(
—
оо , -+-
оо ] —
выпуклая функция, ф(0) = 0 и
Ф(/(1)_|_
/
(2))
<ф
(
/(
1))_(_
ф
(
/
(2)>
))
v/(
i)
>
/(2)
б
^.
Определен в R"
порядок: / .-МЛ
2
)*^ (/(-) —Л
2
))<0. Задано множество наборов
управляющих воздействий % и функции выигрыша (И)
(/:%->
Определение. Набор управляющих воздействий И*[-]6ЭД на-
зывается ф-оптимальным для игры (10) —(11), если для каждого
и[-\Ь%
из /(и!•])--=/(и*И) следует
/(«[•])-=./(Й*[-]),
где d
—
отношение порядка, порожденное функцией ф.
Если {/6-^
ЛГ
|ф(/)<0}==Л—выпуклый конус, то ф-оптималь-
ное решение игры (10) —(11) является Л-оптимальным. Пусть
5*
67