251
которая может быть описана законами различной степени жесткости
(логическими или вероятностными), и стохастическая составляющая,
которая отражает "творческий поиск", и при моделировании может быть
представлена лишь генератором случайных чисел. Для ряда видов
искусства семантическая составляющая может быть настолько сложной,
что пока не может быть промоделирована даже с использованием
современной техники. К
таким видам, относится, например, сюжетная
фигуративная живопись. Для моделирования живописи компьютер должен
«знать» не только каноны изображения человеческих фигур в заданной
традиции, но так же и сюжеты картин, что требует баз данных огромных
объемов и недостижимой пока скорости обработки информации.
Нефигуративная (абстрактная) живопись довольно легко моделируется
современными программами.
Моделирование стихосложения
достигло большего прогресса,
поскольку обработка текстовой информации требует меньшего объема
памяти и легче может быть переведена в знаковую форму, пригодную для
обработки компьютером, чем графическая информация. Современные
модели, имитирующие стихосложение, уже приближаются к уровню,
сравнимому с живым поэтом. Компьютер не только складывает слова
согласно размеру и рифме, но и отслеживает
стиль, содержание фраз,
заданный сюжет произведения.
В середине 90-х годов ХХ века компьютеры стали способны
полноценно обрабатывать звуковую информацию в реальном времени,
появились новые методы интерактивного взаимодействия пользователя с
моделью в процессе ее работы и оформились новые взгляды на компьютер
как на рабочий инструмент музыканта. Ранние попытки «автоматического»
сочинения музыки связаны
с именами А. Кирхера, А.Сальери, К.Ф.Э. Баха,
В.А. Моцарта и др. Эти «математические игры» основывались, обычно на
некоторых шаблонах, содержащих логику построения произведений
заданной формы (польки, мазурки, вальсы и др.), и случайных числах,
генерируемых с помощью, например, игральных костей.
Первые опыты сочинения музыки с помощью ЭВМ
стали
проводиться в конце 50-х годов и были посвящены моделированию
мелодий традиционной структуры. Они связаны с именем Р.Х. Зарипова
[1]. Его по праву можно считать первопроходцем этого направления, а
результаты, полученные Зариповым, носят фундаментальный характер и
привлекают широкое внимание в нашей стране и за рубежом.
В 1956 году были опубликованы опыты
Кляйна и Болито по
синтезированию песенных мелодий на компьютере Datatron. Они
рассматривались, правда, скорее как эксперимент, а не как творчество.
Однако уже в следующем, 1957 году была опубликована (и впоследствии