физическая—в / физическая—из, движение—в/ движе¬
ние—из. Между вводом и выводом вы проводите информа¬
цию через одну или две репрезентативные системы.
К примеру, можно взять такую разновидность этой иг¬
ры, в которой Б рисует позу А, а В также должен нарисо¬
вать изображение, глядя на рисунок Б. Таким образом, од¬
но изображение трансформируется во второе изображе¬
ние. Вместо описания В дает свой рисунок Г, а Г должен
придумать, как обыграть это изображение.
Можно изменить отношения между этапами, изменяя
их порядок. К примеру, можно попросить В и Б поменять¬
ся местами с тем, чтобы В описал бы позы А для Б, который
будет затем должен нарисовать рисунок по описанию В и
показать его Г
Подумайте, насколько было бы интересней, если бы
мы позволили А двигаться. Ввод был бы тогда более много¬
аспектным. Или если бы А начал с устного описания, Б пе¬
ревел бы эти слова в рисунок, В обыграл то, что увидел на
рисунке, а Г Перевел бы действие в слова? Это было бы по¬
хоже на письменный тест — словами все начинается и на
словах все заканчивается. Стратегия в том, что происходит
с этими словами в промежутке.
Еще интересно начать с чего-то чисто тонального, на¬
пример, крякающего звука, и преобразовать его через зри¬
тельные, кинестетические или устные репрезентации. Это
упражнение — основная метафора для стратегии и может
помочь сформировать чутье на хорошую стратегию. Если
группа людей представляет мозг, последовательность пре¬
образований может стать обучающей стратегией. Каждый
индивид в группе — как этап в чьей-то стратегии в обуче¬
нии чему-то. Принципы, которые вы найдете через обна¬
ружение эффективного способа передачи информации
среди людей, — это те же самые принципы эффективной
стратегии. К примеру, стратегии — это не просто рефлек¬
сивная цепочка реакций. Они требуют контуров обратной
связи в различных местах. Если бы мы дали А посмотреть
на рисунок Б и спросить: «А как с этой частью моей позы?
Тут надо было бы сделать так-то», — тогда мы получили бы
более точную репрезентацию позы оригинала.
Зачастую наиболее важным фактором является лишь
добавление контуров обратной связи между этапами без
замены или смены чего-то в последовательности.
365