Глава 4. Коррекционная и развивающая работа со школьниками 249
символического рисунка. Остальные пытаются отгадать
содержание импровизации.
Пример: «Невестке в отместку», «Поднявши меч, от
меча погибнет», «Начиная дело, о конце помышляй»,
«Не делай другому то, чего себе не желаешь», «Кто дру-
гому, яму роет, тот сам в нее попадает». Если у ребят нет
идей, ведущий может вручить им бумажки с пословица-
ми. Потом мальчики в группах рисуют плакаты с посло-
вицами, которые будут использованы на следующих за-
.нятиях.
4. Игра «Сороконожка». Участники становятся в за-
тылок друг за другом, по форме «паровозика», с пра-
вым плечом, обращенным к центру. Руками держатся
за талию впереди стоящего участника через одного.
Ходят по траектории, которую определяет впереди иду-
щий тренер. Скорость увеличивается по мере установ-
ления согласованности движения группы. Рекоменду-
ется никому не давать советов окружающим, а поста-
раться самому почувствовать ритм движения и не сби-
ваться. Круг постепенно замыкается. Все одновремен-
но сгибают колени до момента, когда почувствуют, что
они опираются и могут присесть на колени сзади сто-
ящего соседа. Тогда, если получится, вся группа себя
поддерживает.
5. Разговор в кругу. Ведущий возвращается к расска-
зам, служившим канвой в игре «суд». По ходу разгово-
ра помогает различать
4
и называть эмоциональные пере-
живания персонажей, выступающих в рассказах (злость,
гнев, сострадание, зависть, грусть, бешенство, обида,
отчаяние, нежелание, страх, ужас и т.п.). Ведущий фик-
сирует на бумажке названные эмоции рядом с соответ-
ствующим персонажем из рассказа. Затем просит ука-
зать'мотивы поведения, например, желание отплатить,
наказать и т. Эти высказывания тоже будут записаны.
Очередные задачи идентифицирования относятся к пове-
дению героя, возможным реакциям его жертвы и ее пе-
реживаниям. Высказывания мальчиков можно записать
следующим образом: