Шесть слепых слонов
445
я ценю больше того, чтобы все вещи в комнате были на своих ме-
стах аккуратно разложены и дверцы всех шкафов закрыты? Это
может быть ощущение о пространстве, которое мне нужно для
моих дел, способность ходить по комнате, не натыкаясь на одежду,
книги на полу, знание, что я могу легко найти то, что мне нужно
и т.д. У
вас
могут быть абсолютно другие ценности, связанные с
понятием «неаккуратности». Но, каковы бы ни были ваши ценно-
сти,
вы должны их отметить и обосновать.
Восстановление вычеркнутого опыта (переживания)
Вы можете выбрать любое переживание суждения и восста-
новить все определенные составляющие этого опыта — ответы
на вопросы —
кто?,
что?, какой?, когда?, где?, почему? Эти во-
просы могут вернуть вас к конкретным и детальным сенсорным
переживаниям ваших предпочтений. Этот процесс очень похож
на известные в НЛП техники, направленные на восполнение про-
пущенной информации (25, стр. 223-233), основанные на мета-
моделировании. Каждый кусочек удаленной информации,
который у вас получится восстановить, послужит шагом к более
богатому и полному переживанию предпочтения, что может стать
ресурсом для решения проблемы.
«Изменение субмодальностей» составляющих элементов
Одним из способов резко ускорить процесс преобразования
—
это
использовать классическую технологию НЛП (14, гл. 7 и 7)
под названием «изменение субмодальностей». В этой технике суб-
модальные различия суждения, которое мы исследовали ранее в
этой главе преобразуются в субмодальности предпочтения. При-
чем это преобразование происходит по очереди, при последова-
тельном изменении субмодальностей одной за другой. Это
происходит до тех пор, пока ваше переживание этого опыта не из-
менится. Например, предположим, что субмодальные различия
вашего переживания суждения и предпочтения такие, как это
было описано ранее в этой главе. Вы можете начать с того, что бу-
дете добавлять второй образ того, что вы предпочитаете вместе с
образом того, что вы осудили как «плохо», чтобы создать анало-
говые границы. Затем вы можете постепенно менять подвижность
образа, перекрасить его в цвета из черно-белого цвета, сделать