| Глава 5 |198
правой части появившегося окна точного ввода координат задайте
значение Y координаты равным -90.
6. На панели инструментов выберите инструмент Bind to Space
Warp (Привязать к пространственному деформатору) (рис. 5.106).
В окне проекций Перспектива нажмите левую кнопку мыши на объ-
екте Wave, не отпуская кнопки, перетащите курсор на объект Box, и
только на нем отпустите. Тем самым мы активируем объект Wave по
отношению к объекту Box.
Рис. 5.106. Кнопка Bind to Space Warp
7. Выделите объект Wave в сцене, нажмите на нем правую
кнопку мыши и выберите пункт Hide Selection (Скрыть выделен-
ное). Данный объект является вспомогательным и не должен ме-
шать нам при дальнейшей работе. Таким образом мы создали тюль
(рис. 5.107). Теперь давайте сделаем подобранные занавески.
8. В окне проекций Перспектива создайте объект Box. Задайте
ему следующие параметры: Length (Длина) = 180 см, Width (Ши-
рина) = 1 см, Height (Высота) = 259 см, Length Segs (Сегментация
по длине) = 91 см, Width Segs (Сегментация по ширине) = 1, Height
Segs (Сегментация по высоте) = 48.
9. Нажмите правую кнопку мыши на манипуляторе движения и
в появившемся окне ввода точных значений координат, в левой ча-
сти, задайте: X = 577 см, Y = 270 см, Z = 10 см.
10. В окне проекций Left нарисуйте объект Wave, который нахо-
дится в предпоследнем подразделе Space Warps (Пространственные
деформаторы) раздела Create (Создать). Тип объекта
—
Geometric/
Deformable (Геометрические/деформирующие) (см. рис. 5.105).
11. Задайте данному объекту следующие параметры: Amplitude 1
(Амплитуда 1)
—
4 см, Amplitude 2 (Амплитуда 2)
—
4 см, Wave
Length (Длина волны)
—
24 см.
12. Выделите данный объект в окне проекций Left, нажмите
правую кнопку мыши на манипуляторе вращения и в правой части
появившегося окна точного ввода координат задайте значение Y ко-
ординаты равным -90.