| Моделируем интерьер | 181
Для того чтобы подровнять покрывало по форме кровати, восполь-
зуйтесь манипулятором масштабирования в отношении отдельных
направлений. Вспомогательные объекты
—
два коллектора, соз-
данных в шаге 8, объекты Box и сферы, созданные в шагах 1
—
3,
—
можно удалить за ненадобностью.
Рис. 5.77. Кровать в интерьере
19. Выйдите из режима изоляции, нажав кнопку Exit Isolation
Mode (Выйти из режима изоляции). Если по ходу создания моделей
вы сохраняли и закрывали сцену, то выделите кровать, изолируйте
ее заново, а затем нажмите кнопку Exit Isolation Mode (Выйти из
режима изоляции). Установите кровать в интерьере примерно в том
месте, где она показана на рис. 5.77.
18. Выделите все объекты, относящиеся к кровати, при помощи
рамки, в выпадающем меню Group (Группа) выберите пункт Group
(Группировать) (см. рис. 2.36). В поле имя группы задайте имя
«Кровать» и нажмите OK.
Шкаф
1. В окне проекций Перспектива создайте объект Box. Перейдите
к его параметрам и задайте следующие: Length (Длина) = 200 см,
Width (Ширина) = 70 см, Height (Высота) = 220 см. Выделите его,
нажмите правую кнопку мыши и в появившемся меню выберите
пункт Isolate Selection (Изолировать выделенное) (чтобы весь ин-
терьер не мешал нам при работе над шкафом).
2. Нажмите правую кнопку мыши на манипуляторе движения и
в появившемся окне ввода точных значений координат, в левой ча-
сти, задайте: X = 0 см, Y = 0 см, Z = 9 см.
3. В окне проекций Перспектива создайте еще один Box, задайте
ему параметры: Length (Длина) = 200 см, Width (Ширина) = 72 см,