Введение
В последнее время трехмерная графика все шире используется в
самых разнообразных отраслях человеческой деятельности. В част-
ности, при разработке дизайна любого интерьера наглядная часть
практически всегда реализуется с помощью именно программ трех-
мерной графики. В этом нет ничего удивительного, ведь возмож-
ности современных компьютеров и программного обеспечения по-
зволяют нам создавать изображение будущего интерьера, которое по
качеству мало чем отличается от обычной фотографии.
Разумеется, для выполнения подобной работы требуются опре-
деленные навыки, для получения которых необходимо вложить до-
статочно много времени и сил в изучение программного обеспече-
ния. Но, могу вас заверить, это того стоит. Специалисты в области
моделирования и визуализации интерьеров всегда могут найти при-
менение своим навыкам.
Программа 3ds Max по праву занимает одно из лидирующих
мест в списке программ-редакторов трехмерной графики. Она уни-
версальна, то есть в ней нет каких-либо рамок или препятствий для
творчества. Действительно, опытного пользователя практически
ничто не ограничивает во время работы с 3ds Max. В ней возможно
выполнять как интерьеры, так и наружную рекламу, анимационные
фрагменты, видеоролики, экстерьеры и т. д. Также 3ds Max широко
используется при создании моделей для компьютерных игр.
В рамках данного руководства мы с вами рассмотрим все основ-
ные и некоторые специфические приемы и способы создания инте-
рьеров в 3ds Max. На протяжении обучения мы будем сразу приме-
нять наши знания на практике, рисуя определенный интерьер, и в ре-
зультате у вас получится ваша первая сложная и, надеюсь, красивая
сцена. Создавая интерьер, мы будем использовать не только стан-
дартный набор средств 3ds Max, но и возможности дополнительно
подключаемого модуля
—
V-Ray, который в значительной степени
повышает реалистичность изображения. Рассмотрев все необходи-
мое для создания интерьеров и нарисовав один, в дальнейшем вы
уже свободно сможете творить любые интерьеры.