| Моделирование. Геометрические объекты | 65
Рис. 3.17. Кнопка временного отключения
действия модификатора
бражение лампочки слева от его названия в стеке модификаторов
(рис. 3.17).
Лампочка погаснет, а действие модификатора отключится.
Повторное нажатие на лампочку включает модификатор.
Удаление примененного модификатора. Чтобы удалить при-
мененный модификатор, убедитесь, что именно он выделен серым
цветом в стеке модификаторов, и нажмите кнопку Remove Modifier
From the Stack (Удалить модификатор из стека) (рис. 3.18).
Рис. 3.18. Кнопка удаления выделенного модификатора
на нижней панели стека модификаторов
Модификатор полностью удалится, его действие отменится.
Итак, на примере модификатора Twist мы рассмотрели об-
щие правила наложения, отключения и удаления модификаторов.
Данные правила действуют для всех рассматриваемых нами в этой
главе модификаторов.
Модификатор Bend (Наклон) позволяет наклонять объект в ту
или иную сторону на заданный угол. Создайте другой Box, который
больше будет похож на колонну, то есть небольшой в основании, но
вытянутый вверх. При помощи модификатора Bend (Наклон) мы
можем его наклонить (рис. 3.19).
Выделите созданный Box, перейдите в его параметры и увеличьте
значение его параметра Height Segs (Сегментация по высоте) при-
мерно до 15 единиц. Мы будем наклонять объект в отношении оси
Z, поэтому сегментации в других направлениях можно не увеличи-
вать.
Теперь раскрываем список модификаторов и выбираем в нем
пункт Bend (Наклон). Данный модификатор предоставляет такие
параметры, как Angle (Угол), Direction (Направление), Axis (Ось),
Limits (Ограничения).