всех игроков. В последнее время я почти всегда после
ролевой игры провожу также так называемую
«деролизацию», т.е. освобождение от роли. Это бывает
особенно необходимо в тех случаях, когда участница,
исполнявшая роль претендентки, выражает сожаление в том,
что ей пришлось играть такую лицемерную (неискреннюю,
лживую, изворотливую и т. п.) роль. Тренер предлагает
каждому участнику ролевой игры сказать вслух: «Я не
претендентка, я Оля», «Я не менеджер по персоналу, я
Евгений» и т. п. Бывает так, что некоторые из участников
предпочитают не деролизироваться, настолько им
понравилась их роль. Это допустимо, если исполнение роли
отвечало критериям открытого партнерского взаимодействия.
Предположительный «сухой остаток» игры. Наиболее
информативны открытые и нейтральные (безопасные,
безмятежные) вопросы о будущем. Это могут быть вопросы о
практических аспектах ближайшего будущего и о будущих
возможностях какой-то категории людей вообще.
7.8.2. Ролевая игра «Отказ»
Инструкция. Представим себе, что каждый из
участников группы (кроме одного) является руководителем
отдела (директором, менеджером, старшим специалистом и
т.п.). Руководителю необходимо, чтобы его сотрудники
Иванов и Петров вышли на работу в выходные дни для
выполнения срочной работы (подготовки проекта, отчета,
презентации и т. п., в зависимости от специфики группы). К
сожалению, Иванов и Петров уже две недели работают без
выходных. Однако начальник надеется, что они все же
согласятся, так как они всегда соглашались. И вдруг —
неприятный для него сюрприз: Петров соглашается, а Иванов
отказывается. Нужно понять, в чем истинные причины отказа.
Запишите, пожалуйста, цель игры: понять, почему Иванов от-
казывается выйти на работу в выходные для завершения
проекта (отчета, презентации).
Далее игра проводится по тому же сценарию, что и
«Претендент». Скрытые мотивы могут быть разными,
например: