6 ГЛАВА 1. СИСТЕМА МАТЕМАТИКИ
ствующей строке в меню ”Пуск->Программы”. Программа выводит на
экран рабочее поле и главное меню. Основные приемы управления про-
граммой такие же, как и в любой другой программе, работающей под
Windows. Главное меню программы Математика содержит следующие
позиции:
File - работа с файлами: задание нового файла, выбор файла из
каталога, закрытие файла, запись текущего файла, запись файла с из-
менением имени, печать документа и выход в Windows.
Cell - работа с ячейками (переформатирование, установка статуса
ячейки, открытие и закрытие и др.). Под ячейкой понимается связ-
ная часть рабочего поля, содержащая задачу, ответ, текст или другое.
Каждая ячейка ограничена квадратной скобкой, расположенной спра-
ва от рабочего поля. Чтобы выделить ячейку, надо щелкнуть мышкой
по скобке, ограничивающую ячейку или провести курсором по скобкам
ячеек, подлежащих выделению, с нажатой левой клавишей мышки.
Выделенные ячейки можно объединить в одну ячейку, выполнив ко-
манду Cell/Merge Cell. Ячейку можно разбить на две ячейки командой
Cell/Divide Cell, предварительно установив курсор на место деления
ячейки (обычно - в конец строки).
Edit - основные операции редактирования (отмена операции, копи-
рование выделенных участков документа в буфер обмена с их удалени-
ем и без удаления, перенос выделенных участков и их стирание). При
копировании содержимого ячейки, например, в Word, необходимо вы-
делить ячейку, выполнить команду Cell/Display As/Input Form и после
этого провести копирование обычным способом - Edit/Copy, Edit/Paste.
В меню Edit/Save As/ содержатся команды, позволяющие сохра-
нить выделенный рисунок в форматах EPS, Bitmap (BMP), Enhanced
Metafile (EMF), Windows Metafile (WMF), текст в формате Rich Text
(RTF), звуковой объект (результат работы команды Play) в формате
Wave (WAV). Аналогично работает команды меню Edit/Copy As/.
Format - устанавливает внешний вид рабочего поля, стиль ячеек,
их содержание, размер, вид и размер шрифтов и другое.
Input - устанавливает опции 3D-графики (3D ViewPointSelector)
для просмотра графических изображений , содержит команды для со-
здания матриц, таблиц, сборных палеток (CreateTable/Matrix/ Palette)
и другое.
Kernel - команды работы с ядром программы. Работающую ко-
манду легко обнаружить - скобка ячейки, содержащей такую команду,