осуществляется в принципиально игровой форме, когда ребенок не ставит перед собой никаких целевых
орудийных задач, а осуществляет некие взрослые действия понарошку. Прежде чем начать пользоваться
теми или иными культурными предметами и заложенными в них культурными схемами в целях решения
каких-то практических задач, маленькие дети долгое время как бы тренируют моторику
своих рук,
воспроизводя схемы взрослого действия в игре - в форме своего рода обрядово-ритуального действия.
Детская манипуля-тивная игра с предметами - это процесс, в котором действия не подчинены жесткой
логике цели; оттого-то игра и оказывается своеобразной тренировочной реальностью по формированию та-
кого уровня моторики рук, без которого пользование предметами
в соответствии с их культурными схемами
и одновременно для достижения каких-то практических результатов оказывается невозможно. Вначале
ребенок осваивает чистую культурную схему ритуальным образом и лишь значительно позднее оказывается
способен при помощи этой культурной схемы создавать нечто результативное.
Скажем, если бы ребенок в возрасте от двух до пяти попытался использовать культурную схему молотка в
целях решения некоей задачи, предполагающей получение практического результата (допустим, попытался
бы использовать молоток для сколачивания двух брусков настоящими гвоздями), у него бы не только ничего
не вышло, но он, скорее всего, причинил бы себе травму
. И это при том, что он с бесконечным
удовольствием готов колотить игрушечным молотком по игрушечному гвоздю, удовлетворяясь при этом не
реальным, а воображаемым результатом. Понятно, что двухлетка или трехлетка стучит игрушечным мо-
лотком по игрушечному гвоздю вовсе не потому, что он пытается этот гвоздь забить, а просто потому, что
он
воспроизводит некую схему действий, подсмотренную у взрослых. Но, тем самым, он, между прочим,
тренирует моторику своих пальцев, моторику своих рук. И, очевидно, что ему требуется достаточно
длительный период игры с моделями орудий, достаточно длительный период действий понарошку, прежде
чем он окажется способен к той тонкой координации движений, которая позволит ему в
конце концов
осуществить настоящее действие с молотком. Это настоящее действие будет представлять из себя уже не
просто воспроизведение некоей культурной схемы, но и реальное изготовление некоего продукта - скажем, в
виде забитого гвоздя.
В еще большей степени сказанное относится к изготовлению какого-то реального орудия труда, сколь бы ни
казалось это ору-
340
дне труда простым: немыслимо, чтобы некий архантроп, не вооруженный минимумом культурного опыта и
не имеющий ни малейшего опыта обращения с камнем мог бы совершить искусственный скол с целью
орудийного использования полученного обломка. Вероятнее всего предположить, что у ранних архантропов
должен был существовать некий аналог такого рода игровых действий в отношении камня
, прежде чем их
руки оказались готовы к решению задач по целевой обработке камня. А если исходить из допущения, что
самые первые обработанные камни - уже орудия, то это означает не больше, не меньше, что они уже
созданы рукой с достаточно тонко координированной моторикой. Ведь целевое действие требует
неизмеримо более тонкой координации
движений и гораздо более тонкой моторики, нежели действие
нецелевое.
Впрочем, не только изготовление орудий, но даже орудийно-утилитарное использование любого
природного камня или костного осколка в целях получения того или иного результата требует от человека
определенной культурной возделанности и определенного уровня развития интеллекта. Ведь проблема
любого, даже самого элементарного орудийного использования камня заключается, например, в том, чтобы
выбрать ту его
сторону, которая может быть использована в качестве рабочего края. Но может ли такой
выбор может осуществить человек со взглядом, не возделанным некоей культурной практикой? Ведь речь
идет не о том, чтобы просто схватить камень и бросить его во врага, а в том, чтобы найти, выбрать ту грань
каменного обломка, которая
могла бы выполнить некую орудийную функцию.
Конечно, когда взгляд человека уже возделан культурой, ему не составляет труда увидеть принципиальную
неравновесность различных краев каменного обломка, и выбрать тот край, который представляется
наиболее подходящим для решения той или иной задачи. Использование произвольного обломка камня ока-
зывается достаточно простой задачей для человека культуры. Но для существа, не имеющего за плечами
культурной истории, это невозможная задача, поскольку предполагает выбор из практически бесконечного
количества вариантов. Не случайно высшие приматы, демонстрирующие принципиальную способность к
орудийному использованию палки, пасуют перед каменным обломком - ведь абсолютно непонятно, с какой
стороны за него взяться. Чтобы научиться пользоваться каменным обломком в качестве орудия, человек
должен сначала научиться культурно-
дифференцированному восприятию граней этого осколка, и у него
должны появиться веские основания для предпочтения одной стороны, одной грани другой. Иначе говоря,
чтобы использовать каменный обломок, нужно иметь некую априорную культурную размерность. В
онтогенезе ребенка такого рода априорная культурная размерность есть - она задана миром взрослой
культуры. Но откуда ей взяться тогда, когда
каменная индустрия только еще должна появиться на свет, и
когда никакой предварительной культуры в принципе не существует?
341
Итак, утилитарность - это совсем не просто. Ни использовать, ни, тем более, создавать орудия труда, даже
если это самые элементарные орудия труда, невозможно, не будучи культурно возделанным. Следовательно,
орудийность не может быть точкой начала, а, тем более, предпосылкой культуры. Любая, даже самая