СПб: Питер, 2001. — 208 с.: ил. — (Серия «Эффективный тренинг»).
Аннотация.
Данная книга является классическим руководством для тех, кто хочет развить или улучшить навыки проведения ролевых игр, своего рода квинтэссенцией лучших практических методов для всех сфер обучающей деятельности. В ней раскрываются особенности ролевой игры как обучающей технологии, методы написания, организации и проведения ролевых игр в тренинге, рассмотрены возможности использования компьютера и Интернета как инструментов, способных расширить поле применения ролевых игр. Живая манера изложения, советы, памятки и справочный материал создают дополнительные благоприятные условия для знакомства и работы с книгой. Она адресована практическим психологам, менеджерам, преподавателям высшей и средней школы — всем, кто сталкивается с необходимостью обучения других людей. Содержание.
Предисловие.
Предисловие ко второму изданию. Роли и ролевая игра.
Введение.
Моделирование и игра.
Ролевая игра.
Понятие роли.
Принятие роли.
Разыгрывание роли. Место ролевой игры в обучении и тренинге.
Зачем нужна ролевая игра?
Преимущества ролевой игры.
Недостатки ролевой игры.
Сферы применения.
Возрастные группы.
Подготовка и усовершенствование наставников.
Методология.
Резюме. Системный подход.
Включение ролевой игры в учебный план.
Задачи.
Внешние ограничения.
Ключевые факторы.
Выбор или написание ролевой игры.
Проведение ролевой игры.
Дебрифинг.
Последующие мероприятия. Типы ролевых игр.
Основные категории ролевой игры.
Резюме.
Два основных подхода.
Структурные ограничения.
Характеристики.
Метод.
Использование классификаций.
Задачи.
Интеграция.
Проблемы, связанные с исправлением ошибок.
Выбор ролевой игры. Подготовка к ролевой игре.
Представление ролевой игры участникам.
Постепенный ввод в ситуацию ролевой игры.
Другие подготовительные мероприятия.
Игры-разминки.
Написание сценария.
Творчество игроков.
Инструктаж зрителей.
Другие приготовления. Скрытый сценарий.
Вступительное испытание.
Стереотипы в рекламе.
Стереотипы в ролевых играх.
Скрытый сценарий.
Авторитет.
Резюме. Проведение сессии ролевой игры.
Основные техники.
Как начать ролевую игру.
Специальные техники.
Расстановка и переигровка.
Роль наставника.
Факторы, препятствующие ролевой игре. Дебрифинг.
Значение дебрифинга.
Функция.
Когда, где и как долго.
Логика дебрифинга.
Последовательность дебрифинга.
Три фазы опроса.
Техники.
Использование видео. Другие аспекты ролевых игр.
Другие способы применения ролевых игр.
Другие экспериментальные методы. Компьютеры и интернет.
Компьютерная связь (CMC).
Интернет.
Возможное использование CMC и Интернета в ролевых играх.
Структура работы в киберпространстве.
Взгляд в будущее; примеры возможных киберпространственных ролевых игр.
Заключение.
Журналы.
Данная книга является классическим руководством для тех, кто хочет развить или улучшить навыки проведения ролевых игр, своего рода квинтэссенцией лучших практических методов для всех сфер обучающей деятельности. В ней раскрываются особенности ролевой игры как обучающей технологии, методы написания, организации и проведения ролевых игр в тренинге, рассмотрены возможности использования компьютера и Интернета как инструментов, способных расширить поле применения ролевых игр. Живая манера изложения, советы, памятки и справочный материал создают дополнительные благоприятные условия для знакомства и работы с книгой. Она адресована практическим психологам, менеджерам, преподавателям высшей и средней школы — всем, кто сталкивается с необходимостью обучения других людей. Содержание.
Предисловие.
Предисловие ко второму изданию. Роли и ролевая игра.
Введение.
Моделирование и игра.
Ролевая игра.
Понятие роли.
Принятие роли.
Разыгрывание роли. Место ролевой игры в обучении и тренинге.
Зачем нужна ролевая игра?
Преимущества ролевой игры.
Недостатки ролевой игры.
Сферы применения.
Возрастные группы.
Подготовка и усовершенствование наставников.
Методология.
Резюме. Системный подход.
Включение ролевой игры в учебный план.
Задачи.
Внешние ограничения.
Ключевые факторы.
Выбор или написание ролевой игры.
Проведение ролевой игры.
Дебрифинг.
Последующие мероприятия. Типы ролевых игр.
Основные категории ролевой игры.
Резюме.
Два основных подхода.
Структурные ограничения.
Характеристики.
Метод.
Использование классификаций.
Задачи.
Интеграция.
Проблемы, связанные с исправлением ошибок.
Выбор ролевой игры. Подготовка к ролевой игре.
Представление ролевой игры участникам.
Постепенный ввод в ситуацию ролевой игры.
Другие подготовительные мероприятия.
Игры-разминки.
Написание сценария.
Творчество игроков.
Инструктаж зрителей.
Другие приготовления. Скрытый сценарий.
Вступительное испытание.
Стереотипы в рекламе.
Стереотипы в ролевых играх.
Скрытый сценарий.
Авторитет.
Резюме. Проведение сессии ролевой игры.
Основные техники.
Как начать ролевую игру.
Специальные техники.
Расстановка и переигровка.
Роль наставника.
Факторы, препятствующие ролевой игре. Дебрифинг.
Значение дебрифинга.
Функция.
Когда, где и как долго.
Логика дебрифинга.
Последовательность дебрифинга.
Три фазы опроса.
Техники.
Использование видео. Другие аспекты ролевых игр.
Другие способы применения ролевых игр.
Другие экспериментальные методы. Компьютеры и интернет.
Компьютерная связь (CMC).
Интернет.
Возможное использование CMC и Интернета в ролевых играх.
Структура работы в киберпространстве.
Взгляд в будущее; примеры возможных киберпространственных ролевых игр.
Заключение.
Журналы.