в кожного народу, який намагався пояснити зміну дня ніччю, а також сонячні затемнення. У багатьох міфах
Сонце опускається в підземну печеру, в інших його ковтає змій або величезна риба. Із цієї основної схеми
виникла безліч модифікацій. Є грецький міф про Ге-ракла, який рятував Гесіону, стрибнувши в пащу морського
чудовиська Посейдона, а також європейська історія про Іону в череві кита, є казка братів Грімм про Вовка та
семеро козенят, яких він усіх ковтає, крім найменшого, що заховався в настінному годиннику. У ній, як і в
"Червоній Шапочці", Вовкові розрізають живіт і наповнюють його камінням. Сучасний варіант цієї казки, що вже
передбачає наявність годинника, на думку Е. Тайлора, має на увазі не справжніх козенят і Вовка, а дні тижня, які
ковтає ніч. І цим пояснюється фантазія, що Вовк не міг знайти найменше Козеня через те, що воно заховалось (як
сьогоднішній день) у настінний годинник.
Міфи — надзвичайно життєздатна форма світогляду. Вони виникають на будь-якому рівні розвитку культури.
А тепер розглянемо ще два елементи первісної культури, які дожили до XX ст., — магію та шаманізм.
Магія (від грецьк. тадеіа — чаклунство) — це псевдопрактичні дії (найчастіше — вибраних людей), спрямовані
на стимулювання конкретних проявів таємних сил. Магічні дії виконуються з якимись реальними предметами або
частинами тіла людини (нігтями, волоссям), але на відміну від практичних дій, що дають реальний результат, є ніби
псев-допрактичними. Між підпалюванням листя для вогнища й підпалюванням жмута волосся тієї людини, яку
намагаються зачаклувати, є принципова різниця. В останньому випадку передбачається якийсь невидимий посередник,
здатний перебороти простір і час, щоб дістатися до недосяжного безпосередньо об'єкта. Спеціалісти, що вивчають
це явище, класифікують магію за методом її здійснення (на гомеопатичну, що діє за принципом подібності, і
контагіозну, або заражуючу) і за метою (на продуктивну, запобіжну, деструктивну). Магією цікавляться філософи,
вважаючи, що саме звідси виникла ідея взаємодії всіх речей.
Для культурології магія цікава як різновид впливу на поведінку людей. Магічні дії для замовника такої
процедури є останньою надією на здійснення його бажань. Звичайно, бажано, щоб такі дії виконувала особлива
людина, яка має зв'язок із таємними силами. Як правило, це люди, які перебувають поза межами основної структури
суспільства. Постать ворожки, відьми, шамана, екстрасенса завжди загадкова, трохи страшна. У сучасних культурах
до них звертаються факультативно й тільки в безнадійних ситуаціях. У первісній культурі шаман і його діяльність
— обов'язкова складова життя суспільства. Зв'язок із таємними силами є постійною потребою людей, які ще не
знайомі з електрикою та антибіотиками. Для її задоволення потрібна відповідна людина.
Не кожен може стати шаманом. Для цієї діяльності є певні об'єктивні передумови. Така людина повинна дуже
відрізнятися від інших, стояти ніби за межами племені. її відмітною ознакою може бути родима пляма, шостий
палець, регулярні припадки істерії чи епілепсії. Підставою для виокремлення може бути також якийсь
неординарний випадок, наприклад удар блискавки біля самих ніг або народження в день сонячного затемнення.
Дитина з такими ознаками буде постійно привертати до себе підвищену увагу й викликати острах усіх членів
племені. Обряд ініціації для неї буде іншим, ніж для всіх хлопчиків. Він передбачає вихід за межі племені,
подорож або магічний пошук. Це означає формування незвичайної для племінних відносин особистості кризового
типу, здатної відійти від стандартів, витримати самоізоляцію, опанувати досвід інших народів. Крім того, кандидат у
шамани випробовує на злам власне тіло, а не лише психіку. Усамітнившись у пустелі чи в лісі, він особисто чи за
допомогою вчителя наражає себе на жорсткі обмеження. В ескімосів Аляски, наприклад, майбутній шаман
перебуває без одежі та їжі протягом місяця в льодовій хижі. Унаслідок таких випробувань він захворює на так
звану шаманську хворобу, під час якої виникають стани, близькі до смерті, що сприймаються як "виліт духу з
тіла", "пригоди у світі духів" тощо.
Про подібне світосприйняття можна прочитати у К. Кастанеди, який рекомендує спеціальну техніку "зупинення
світу" й формування спеціального магічного знання [4]. Серед його рекомендацій є досить цікаві, наприклад
забути свій попередній досвід і у такий спосіб відмовитися від орієнтації на стандартні форми поведінки інших
людей. Цікава також рекомендація відмовитися від почуття власної гідності, страху бути смішним. Звичайно, тут
представлені лише раціональні поради, але власне шаманізм є особливим станом психіки людини, яка вижила за
екстремальних умов і здатна відтворити свої переживання. У деяких відношеннях психіка шамана стає набагато
чутливішою, ніж у нормальних людей. Це допомагає йому іноді давати конкретні відповіді на запитання членів
племені про те, де шукати дичину. Але найголовніша функція шамана — посередницька між світом людей і духів.
Саме слово "шаман" означає "той, що знає" світ духів, способи спілкування з ним. Для первісної культури це
надзвичайно важливе "знання", що являє собою набір певних магічних процедур, який не може вплинути на
природу, але впливає на самих людей. Розглянемо для прикладу діяльність людей, які "викликали дощ" і через те
стали особливою групою чаклунів. Про них Дж. Фрезер пише, що "засоби, за допомогою яких чаклун намагається
виконати свої професійні обов'язки, спираються, хоч і не завжди, на принципи гомеопатичної чи імітативної магії.
Якщо він хоче викликати дощ, то зображає його, розбризкуючи воду або імітуючи хмари; якщо ж він ставить за
мету припинити дощ і викликати засуху, то навпаки, обходить воду стороною й використовує вогонь, щоб
випарувати надлишкову вологу" [22, с. 76-77].
Що корисного може дати суспільству така магія? Щоб зрозуміти це, потрібно детально відтворити таку
процедуру за участю всього племені. Дж. Фрезер описує поведінку австралійського племені дієрі під час засухи.
Це плем'я у відчаї звертається до духів предків, яких вони називають "мура-мура", щоб ті дарували їм силу
викликати сильний дощ. Члени племені вважають, що дощ зароджується у хмарах від магічних обрядів під впливом
мура-мура, і для цього потрібно виконати низку дій приблизно в такій послідовності. Викопується яма розміром три
на чотири метри, над нею будується хижа конічної форми. Старійшини племені пускають кров двом чаклунам,
оскільки вважається, що вони одержали від мура-мура особливе натхнення. Кров, яка стікає з їхніх ліктів, потрапляє
на інших членів племені, котрі збираються в хижі. Одночасно з цим чаклуни, з яких тече кров, розкидають навколо
себе пташиний пух, частина якого прилипає до обляпаних кров'ю людей, а частина кружляє в повітрі. На думку