Глава 5. Эффект прайминга 113
гающиеся праймингу понятия действуют в течение более длительного времени
(т.е. отличаются "долгосрочным воздействием").
СОВРЕМЕННЫЕ ИССЛЕДОВАНИЯ И ДАЛЬНЕЙШИЕ
ПЕРСПЕКТИВЫ
В последние годы ученые продолжают изучать эффект прайминга, особенно
прайминг, инициированный медианасилием. Р.Б. Фельсон (Felson, 1996) на страницах
социологического ежегодника Annual Review of Sociology рассматривает многие
факты, свидетельствующие о связи между просмотром боевиков и агрессивностью
зрителей, или праймингом агрессивных мыслей. Б. Бушман и Р. Джин {Bushman &
Geen, 1990) проводили эксперимент, участникам которого показывали один из трех
фильмов (очень жестокий, менее жестокий и нейтрального содержания). Затем они
должны были в письменной форме изложить мысли, которые появлялись к концу
просмотра. Наиболее агрессивные мысли были у тех участников, кто смотрел
жестокий
фильм. Другие исследования, изучающие данную проблему, показали, что эффект
прайминга возникает под воздействием видеоигр и некоторых спортивных
телепередач.
К. Андерсон и К. Форд (Anderson & Ford, 1978) определяли уровень тревожности,
враждебности и депрессии в трех группах. Члены первой группы играли
в очень жестокую видеоигру, второй группе предложили игру, где было меньше
насилия,
а члены третьей, контрольной, занимались совсем другой деятельностью.
Уровень враждебности участников эксперимента, занятых видеоиграми, был намного
выше, чем у членов контрольной группы. Что касается уровня тревожности,
самые высокие показатели были обнаружены у членов первой группы, которым
досталась
самая агрессивная видеоигра. Согласно результатам других исследований,
у болельщиков американского футбола отмечены более сильные враждебные
наклонности,
чем у болельщиков неагрессивных видов спорта (Goldstein, 1986).
Другие исследования также подтвердили, что сцены насилия вызывают эффект
прайминга. Т. Лэнгли (Langley et at., 1992), проводя эксперименты со студентами
колледжа (мужчинами), обнаружил, что прайминг делает медианасилие более
притягательным.
Участники эксперимента должны были составить короткие рассказы
с использованием одной из трех групп слов: включающих семы агрессии,
обозначающих
позитивные или просоциальные явления или действия и слова нейтральной
семантики. Истории тех участников, которые использовали слова, связанные с
агрессией,
были более жестокими. Затем студентам предложили посмотреть отрывки
из фильмов. Студенты, подвергшиеся агрессивному праймингу, проявляли больший
интерес к сценам насилия, чем другие участники. Б. Бушман (Bushman, 1998)
обнаружил,
что сцены насилия вызывают прайминг агрессивных мыслей. Так, в одном
эксперименте участников после просмотра жесткого боевика просили назвать слова,
ассоциирующиеся с определенными темами. В другом эксперименте участники
должны были определить, являются ли комбинации букв на экране компьютера словами
или просто бессмысленными сочетаниями, при этом половина слов включала
семы агрессии. В обоих случаях выбор слов участниками эксперимента
свидетельствовал
о сильном воздействии прайминга от просмотра сцен насилия.
В последнее время прайминг изучается не только в связи с медианасилием. Эффекту
прайминга уделяется много внимания в исследованиях воздействия рекламы,