тоже нажмет на спусковой крючок. Может быть, если я не нажму на крючок, то и он не нажмет на
крючок... Нет, не проходит, ведь наши решения не связаны. Конечно, нам обоим выгодно не нажимать
на спуск. Это он выведет. Он так и поступит! Ага, я выстрелю и тогда выиграю рубль. Но к такому же
решению придет и он...»' .
Зеркально-синхронно имитируя логику рассуждений противников, строя ее рефлексивно-
симметричным образом, В. Лефевр заводит Икса и Игрека в этически тупиковую ситуацию. Находясь в
плену надежд и страхов, они руководствуются лишь двумя мотивами: первый подчинен инстинкту
самосохранения и нацелен на то, чтобы сберечь собственную жизнь, а второй носит прагматически-
меркантильный характер и ориентирован на денежный выигрыш любой ценой. Оба мотива
имморальны, а сами Икс и Игрек выступают как гетерономные индивиды, которым совершенно
недоступен тот уровень духовности в принятии жизненно важных решений, где начинаются истинная
суверенность духа и нравственная автономия.
Имморальный характер поведения Икса и Игрека подтверждается и тем обстоятельством, что за ними
обоими признается право на любые «обманные движения», интриги, провокации, ложь и т. п., цель
которых — ввести противника в заблуждение и тем самым обеспечить себе выигрыш.
Описанная В. Лефевром ситуация коммуникативно-мотиваци-онного конфликта давно уже привлекала
внимание западных исследователей, специалистов по теории игр, среди которых получила название
«дилеммы узника». Имея свою специфику, она означает затруднительную ситуацию выбора между
двумя в равной степени неприятными возможностями. «Суть любой игры со смешанными мотивами,
— пишет В. А. Соснин в статье «Дилемма узника», — состоит в том, что каждый из игроков стремится
сделать наиболее выгодный для себя выбор, исходя из матрицы возможных выигрышей (суммарный
исход обоих участников отличен от нуля). При этом условно различают два вида контроля, которыми
могут обладать участники игры, — безусловный и поведенческий. Считается, что игрок А обладает
безусловным контролем над игроком В, если любой выбор А влияет на исход игры для игрока В,
независимо от его собственного выбора. Соответственно игрок А обладает поведенческим контролем
над игроком В, если, меняя свое поведение (выбор), А ставит В в такое положение, что последнему
также выгодно изменить свое поведение (выбор). Такое разграничение условно в том смысле, что
игроки могут обладать взаимным безусловным контролем. В этом слу-
1
Лефевр В А. Конфликтующие структуры. М., 1973, с. 29.