~ 197 ~
чего раньше в его опыте не было. И хотя элементы и предпосылки
развития воображения складываются еще в раннем детстве, наивыс-
шего расцвета оно достигает именно в старшем дошкольном возрасте.
Под «планированием в уме» мы подразумеваем способность детей
действовать в уме с образами или другими заместителями реальных
предметов (знаками, символами), не совершая
с ними развернутых в
пространстве операций. Способность к «планированию в уме» рас-
сматривается как один из важнейших показателей интеллектуального
развития ребенка. Оперировать во внутреннем плане умеет и дошко-
льник, владеющий наглядно-образным мышлением [5, с. 17-20].
Выбор способности действовать «в уме» в качестве показателя интел-
лектуального развития не случаен: это фундаментальная специфиче-
ская составляющая человеческого интеллекта. Она обеспечивает воз-
можность действовать с вещами опосредствованно, т. е. оперировать
их образами (наглядными и схематическими), а также знаково-
символическими образами, не изменяя самих вещей. Это условие не-
обходимо для успешного осуществления любой деятельности, по-
скольку лежит в основе таких важнейших ее составляющих, как целе-
образование
и целеполагание, преобразование объекта деятельности
в соответствии с замыслом и прогнозирование событий; разработка
целенаправленных и целесообразных способов достижения цели и их
оптимизация и обобщение.
Имея относительно развитую способность действовать «в уме»,
ребенок может вернее ориентироваться в сюжетно-ролевой игре и
анализировать ее условия, выделяя и обозначая (воспроизводя в иной
форме) отношения
исходных данных, точнее планировать ее решение,
легко представляя и удерживая в уме возможные промежуточные ре-
зультаты своих действий при соотнесении этих результатов с конеч-
ной целью, яснее осознавать способы решения, контролируя и оцени-
вая их разные варианты по оптимальности и обобщенности. Сюжетно-
ролевая игра оказывает огромное влияние на умственное развитие
дошкольника. Действуя с предметами-заместителями, ребенок начи-
нает оперировать в мыслимом, условном пространстве. Предмет-
заместитель служит опорой для развития мышления. Постепенно иг-
ровые действия сокращаются, и ребенок начинает «действовать»
во внутреннем, умственном плане, развивается способность к «плани-
рованию в уме». Таким образом, сюжетно-ролевая способствует тому,
что ребенок переходит к мышлению
с помощью образов и представ-
лений. Кроме того, в игре, выполняя различные роли, ребенок стано-
вится на разные точки зрения и начинает видеть предметы с разных