Самиздат, 1994.
Компьютерная новелла по мотивам игры Slightly Magic.
Посвящается сэру Клайву Синклеру за его замечательное изобретение. — Я хочу, чтобы ты помнил, Слайти, — сказал магистр. — Магия — это тебе не развлечение, с ней надо поаккуратней, она как завтрашний день — никогда не знаешь, что он нам принесет. Тебе понятно?
Слайти ухмыльнулся и согласно кивнул. Вот уже 7 лет он учился волшебству у старого магистра, и почти каждый день начинался с вот такой нравоучительной беседы.
Но сегодня Слайти мог стерпеть любые выходки скверного характера своего учителя. Сегодня заканчивался срок обучения, и юный волшебник должен сдавать экзамен на право называться истинным мастером магии.
Посвящается сэру Клайву Синклеру за его замечательное изобретение. — Я хочу, чтобы ты помнил, Слайти, — сказал магистр. — Магия — это тебе не развлечение, с ней надо поаккуратней, она как завтрашний день — никогда не знаешь, что он нам принесет. Тебе понятно?
Слайти ухмыльнулся и согласно кивнул. Вот уже 7 лет он учился волшебству у старого магистра, и почти каждый день начинался с вот такой нравоучительной беседы.
Но сегодня Слайти мог стерпеть любые выходки скверного характера своего учителя. Сегодня заканчивался срок обучения, и юный волшебник должен сдавать экзамен на право называться истинным мастером магии.