Реодолев преграды, друзья обнаруживают пещеру, где находят корабль
легендарного корсара Карриго. В их распоряжении оказываются дневник
капитана и сундук, принадлежавший могущественному некроманту,
павшему жертвой собственного волшебства. Таинственная
надпись-загадка на приглашении в Академию ведёт дальше — в подвалы
замка, и новые находки не заставляют себя ждать. Но не всем по душе
их поиски; отправившись в очередную экспедицию, друзья попадают в
западню. И лишь чудом удаётся спастись. И еще им не даёт покоя
засевшая глубоко в подсознании мысль — все они лишь пешки в чьей-то
игре. И это только начало.