М.: Центрполиграф, 2015. — 256 с. — (Наши там). — ISBN
978-5-227-05967-3.
Что есть игры? Это чистая квинтэссенция приключения. Развлечение с
доставкой на дом. А ещё это борьба. Борьба за первенство, борьба за
лидерство. Ведь игра – это не реальность. Но реальны игроки,
которых взбудоражило появление новой игры. Новаторские технологии
и, главное, погружение в настоящую виртуальность. Это подкупало.
Такой должна была стать ожидаемая всеми «Vita Seconda». В игру
попадает человек, который изначально смотрит на мир чуточку иначе,
под другим углом зрения. И выбирает игровой класс, считающийся
совершенно мирным, – друида. Хранители природы не могут себя
защитить – глупость, которую опровергает новый игрок. Кем он
станет, друид с именем Вереск? Неприметным кустарником под ступнями
сильных нового мира или же, быть может, предсмертным вереском для
того, кто осмелился поднять руку на тех, кого решил защитить
неожиданный хранитель?