М.: Альфа-книга, 2013. — 314 с. — (Магия фэнтези). — ISBN
978-5-9922-1408-6.
Легендарный Игрок неторопливо тасует волшебную колоду Карт-ключей.
Стоит первой Карте упасть на стол, как на другом конце
Тэдж-Эверенса темнеют небеса, предчувствуя скорое появление
мятежных Старейшин; следующая Карта покидает колоду, и усталый
наемник Норд, чье сердце бьется странным рваным ритмом, спешит на
помощь другу, даже не догадываясь об уготованной ему участи; новый
взмах руки – и маленький мальчик Родрик, оказавшись вдали от дома,
остается один на один со своими страхами; очередная Карта летит в
воздух – и лихой авантюрист Грант спускается в подводную пещеру в
удивительном батискафе, где его тысячелетие дожидается вмурованный
в скалу монстр; снова взмах руки – и в окружении верховного дракона
назревает раскол, а гном Нарви уже стоит у входа в Проклятые
каменоломни, задумчиво дымя старой трубкой.
А в мертольской обсерватории старый чародей Оуэн видит вещие сны о
том, что было давным-давно, в те времена, когда у Игрока еще не
было его волшебных Карт и все Старейшины объединились против него.