616
Другими наиболее эффективными способами изучения профессио-
нально-деловых и личностных (социально-психологических) качеств об-
следуемого являются различного рода наблюдения (методы включенных,
косвенных, моментных наблюдений) в различных ситуациях управленче-
ской деятельности во время принятия кооперативных, групповых, коллек-
тивных решений, деловых бесед различного рода, различных совещаний,
коммуникационных контактов с различными статусными позициями
и т. д.
Для выявления социально-психологических характеристик можно
использовать «тестовую батарею». Однако, как показала практика, психо-
логические тесты абстрактны и не очень эффективны, так как не связаны с
организационными условиями деятельности.
Для определения актуально проявленных характеристик разного рода
в случае невозможности организации длительного наблюдения высокую эф-
фективность показывают провокативные методы
, когда искусственно созда-
ются ситуации для идентификации индивидуальных характеристик персона-
ла. Как показала практика использования подобных методов, наиболее эф-
фективными являются так называемые организационно-деятельностные игры
(ОДИ), родоначальником которых является Г. П. Щедровицкий [203]. Суть
ОДИ сводится к организации когнитивной коллективной деятельности в ис-
кусственно созданных игровых условиях. Для этого формулируется
реальная
проблема, отбираются наиболее квалифицированные специалисты в этой и
смежных областях численностью от 30–50 до 300 человек, и в искусственно
изолированных от внешнего мира и от реальной деятельности условиях (на-
пример, в санатории, доме отдыха, где могут быть обеспечены нормальные
условия жизни и деятельности) этой группе предлагается решить в течение
10–15 дней предложенную
проблему. Группа разбивается на отдельные под-
группы по 5–30 человек, и с помощью организаторов игры организуется кол-
лективная мыследеятельность. Каждая подгруппа разрабатывает свой вари-
ант решения проблемы или части проблемы, результаты решений каждый
день обсуждаются (защищаются) на совместной сессии всей группы. Кроме
того, ежедневно в каждой подгруппе проводится рефлексивный анализ ре-
зультатов, процесса и эффективности деятельности, а также индивидуального
вклада и поведения каждого. Имитация
*
деятельности утрачивается уже на
второй-третий рабочий день, и при установленной ежедневной норме про-
должительность деятельности, как правило, превышает ее в 1,5–2 раза.
Помимо практических результатов по решению поставленной зада-
чи организационно-деятельностные игры могут с успехом использоваться
*
Несмотря на то что в процессе игры решаются реальные проблемы, все-таки по-
добная деятельность является имитацией, так как подобных условий организации деятельно-
сти в реальной действительности не бывает.