§ 7. МЕТОДЫ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНЫХ ПРИБЛИЖЕНИЙ
ДЛЯ РЕШЕНИЯ ДИФФЕРЕНЦИАЛЬНЫХ ИГР ПРЕСЛЕДОВАНИЯ
7.1.
Пусть Г
6
(х, у, Т) — дискретная форма дифференциальной
игры Г (х, у, Т) продолжительностью Т>0 с фиксированным шагом
разбиения 8 и дискриминацией игрока Е на время <5>0 вперед.
Обозначим через V
s
(х, у, Т) значение игры T
s
(х, у,
Т)*.
Тогда
\imV
i
(x,y,T)=V(x,y,T)
и оптимальные стратегии в игре T
s
(x, у, Т) при достаточно малых
8 могут быть эффективно использованы для построения ситуаций
Е
равновесия в игре Г (х, у, Г).
7.2. Идея численного метода состоит в построении алгоритма
нахождения решения игры Г
6
(х, у, Т). Перейдем непосредственно
к изложению метода.
Нулевое приближение. За нулевое приближение функции зна-
чения игры V
s
(x, у, Т) принимаем функцию
V°
s
(х, у, Т)= max min p (£,
г\),
(7.1)
,6
СI (у)
(еСЦх)
где Ср (х),
СЕ
(У)
— множества достижимости игроков Р и Е из
начальных состояний х, yeR" к моменту времени Т.
Выбор функции V\ (x, у, Т) в качестве начального приближения
оправдан тем, что в достаточно широком классе игр (так называ-
емый регулярный случай) она оказывается значением игры
Г (х, у, Т). Следующие приближения строятся по правилу:
V\ (х, у, Т)= max min V\ (£, i\, T-S),
i,6C«(y)
{eC»(x)
V\ (x, y,T)= max min V\ ({,
r\,
T-8),
V\ (x, y,T)= max min V\ ({, q, T-S) (7.2)
при T>8 и V\ (x, y, T)= Vl (x, y, T) при T^S, к> 1.
Как видно из формул (7.2), операция max min берется по множе-
ствам достижимости С
Е
(у),
С
р
(х) за время 8, т. е. за один шаг
дискретной игры Г
й
(х, у, Т).
•Вопросы, связанные с обобщениями и приложениями теоремы Хелли, подробно
изложены в книге: Данцер Л., Грюнбаум Б., Кли В. Теорема Хелли. М., 1968.
273