
чения третьего критерия пользователь может легко понять, как изменение
некоординатного критерия влияет на паретову границу. Примеры карт ре-
шений будут приведены далее в этой лекции.
Рассмотрим теперь случай четырех критериев. К некоординатным кри-
териям теперь относятся два из них, и для того чтобы изобразить серию се-
чений, требуется задать совокупности значений обоих некоординатных кри-
териев. Эти значения могут быть заданы сеткой в пространстве критериев,
каждому узлу которой соответствует одно двумерное сечение. Выбор зна-
чений, так же как и в случае трех критериев, может быть осуществлен как
автоматически, так и пользователем. Как и в случае трех критериев, двумер-
ные сечения можно попытаться наложить одно на другое.
Как показывает опыт, такая картина обычно является очень сложной и
мало информативной. Можно расположить сечения в виде двумерной мат-
рицы, каждый элемент которой — окно, изображающее единственное сече-
ние, соответствующее узлу сетки значений некоординатных критериев. Это,
однако, также оказывается неудобным, поскольку затрудняет сравнение се-
чений. Самым удобным расположением сечений является расположение в
ряд нескольких карт решений, каждая из которых соответствует некоторому
фиксированному значению одного из некоординатных критериев (скажем,
четвертого).
В случае пяти критериев каждая карта решений соответствует фиксиро-
ванным значениям двух некоординатных критериев (скажем, четвертому и
пятому), поэтому приходится рассматривать матрицу карт решений. Число
карт решений в матрице может определяться пользователем, она зависит от
его интересов (а также и от качества изображения).
Пользователь может легко изменить разбиение критериев на типы, т.е.
выделить другие координатные и цветовой критерии, изменить значения не-
координатных критериев, для которых строятся карты решений — компью-
тер быстро пересчитает сечения. Не представляет сложности и реализация
сужения диапазона значений любого из критериев. Все эти возможности
связаны с тем, что ОЭП аппроксимировано заранее в виде (14.1).
Заметим, что поскольку карту решений можно изобразить практически
мгновенно, то возможно управление значениями некоординатных критериев
(кроме цветового) с помощью такого широко распространенного элемен-
та интерфейса как прокрутка. Пользователь может задать значение крите-
рия, связанного с прокруткой, передвигая движок прокрутки. Если же со-
вокупность значений такого критерия расположить равномерно, то процесс
1)
При описании взаимодействий человека и компьютера под пользователем компьютерной
программы мы понимаем ЛПР.
132