75
шую, но прибыль, если её делать как бизнес. Но никто так не делает. Мы просто
материально независимы и развиваемся своим путём.
В 1996 году Екатеринбург сделал ХИ самостоятельным составом. Самое за-
бавное, что «самостоятельным» как раз не получилось. Игра вышла хотя и очень
большой по численности, но неудачной, вялой. Чуть было не свалились в кризис,
приехали красноярцы и помогли вытащить. Но это − на мой взгляд. Как выясни-
лось, многие считают её хорошей. Как-то градус снизился после этого. Я даже не
вспомню, что было в следующем году. Все как-то существовали, просто были ко-
манды. И всё. Не то, чтобы спад − стагнация. Ничего яркого.
Есть пиковые годы и спады по количеству и качеству игр. Пиковые − 93, 94, 95,
98. Провалы: 96, 97. В 2000 большой подъём: очень мощные ХИ и второй чемпио-
нат. В 2001-2003 было много маленьких, но достаточно ярких
игр. Теперь, 2005-2006, мне кажется, неко-
торый спад. Но количество людей, встреч,
мощности растут постоянно.
На 1997-98 гг. падает первая смена по-
колений. Появился второй эшелон, новые
люди. Стали возникать молодые команды,
например, Алексей Гончаров то ли из «Кара-
веллы», то ли из тех краёв. Это детский клуб,
и у них есть помещение при школе. Мне тог-
да было 23 года, а молодым − лет по 16-17.
Число старых и молодых команд сравнялось.
Старшие стали брюзжать − мол, молодые
играть не умеют, играют тупой файтинг, при-
езжают на игры непонятно зачем. Тогда мы за-
теяли Чемпионат РИ. Началась конкуренция,
некий азарт поколений. На играх достаточно
часто происходили столкновения одних и тех
же команд. Стало важно показать, кто в го-
роде всех круче.
Чемпионат очень много дал городу:
молодые стали лучше играть, а главное,
старичьё начало считать их «нормальными
людьми». Теперь молодые команды с того
чемпионата уже сами «старичьё».
Тогда каждый год на игры из Екате-
ринбурга выезжало человек 300. На одну
игру массовую ехали человек до 100-150.
А вообще людей, которые вокруг роле-
вого движения крутились, человек 600 −
такое периферийное ядро. Они все друг
С 1998 г. по 2005-06 гг. прошёл ещё
один цикл жизни екатеринбуржских
консорций 2-го порядка. Былой круг
распался. Образовались новые сообще-
ства. При этом произошло омоложение
коннективов ролевиков, настолько
сильное, что получило характеристику
нового поколения. После 2006 г., как
будет сказано далее, начинается новый
цикл с новым, третьим поколением
ролевиков.
Как в рамках Систем и Кругов
исчезают и появляются отдельные
коннективы, так в рамках движения
рождаются и умирают Круги и
Системы, циклы, жизни которых
фрактально повторяют жизнь самого
движения. Отметим, что порой
отдельные Круги и Системы живут
с некоторым сдвигом фаз относи-
тельно друг друга, несмотря на то,
что относятся к одному поколению.
Смену поколений задаёт большинство
из них, переживающих свои циклы
плюс-минус синхронно. В разных
городах эти циклы не совпадают по
времени, так как их начало приходит-
ся на разные годы, отражая время
проникновения базового транслятора
в регион/город.
фактура: уральское ролевое движение − зарождение