характер. Они показывают возможные психологические основания и механизм появления
изобразительной деятельности - «автоимитация», повторение для удовольствия случайно
удачно найденных образов. В XX веке в особенно концентрированном выражении теория
игры и свободы разработана в книге И. Хейзинги «Homo Ludens» (1938). И. Хейзинга
понимает игру очень широко и тем самым не очень определенно, ограничивая ее скорее от
противного - все то , что не является «серьезным», т.е. таким, «что может быть до конца
выражено на языке бодрствующей жизни», все то, что не является «трезвой жизнью
будней», то выходит из границ «логически выверяющего суждения» (Хейзинга, 1991: 69,
78). Игра для И.Хейзинги - это, скорее, то синкретическое состояние культуры, которое
мы теоретически можем предполагать у ее истоков, и если так его понимать, то он
глубоко прав в своем утверждении, что все сферы культуры произошли из игры и сейчас
еще не все и не вполне потеряли связь с игрой. Кроме взаимопроникновения и
взаимодействия разных сфер культуры, Хейзинга характеризует это первоначальное
синкретическое состояние как имеющее высокий эмоциональный накал, что также
совпадает с современными представлениями о большой роли эмоций в первобытном
синкретическом сознании.
И сейчас еще в архаических обществах очень много времени и сил тратится на
деятельность, с первого взгляда кажущуюся бесполезной, непроизводственной
эстетической: танцы, пантомимы, песни, различного рода условные символические
действия, создание культовых сооружений и принадлежностей, т.е. на все то, что может
быть названо игрой в смысле И. Хейзинги. Именно этой деятельности придается
наибольшее значение, именно она является высшей ценностью, доминантой жизни этих
обществ - это факт общеизвестный, хотя и удивлявший исследователей своей внешней
парадоксальностью (Байбурин, 1991: 31-32).
Парадокс этот ныне решен, как это часто бывает, преодолением прямых
противопоставлений (прагматика - эстетика, утилитарное - неутилитарное и пр.). То, что
достаточно для биологического существования индивида, недостаточно для
существования социального организма. Социальному организму нужно не только
поддерживать физическое существование своих элементов, но и поддерживать связи
между этими элементами - то основное, что делает его именно организмом. А эта задача
выполняется как раз той самой, с первого взгляда, излишней, нерациональной,
эстетической, символической деятельностью, которая в действительности оказывается
системообразующей на социальном уровне. Эти вопросы разработаны в статьях Ю.М.
Лотмана и А.К. Байбурина, который ввел для обозначения этой деятельности понятие
«знаковая прагматика» (Байбурин, 1991: 3132). Таким образом, и с этой стороны «игра» в
широком смысле слова, как неутилитарная, свободная деятельность, получает
теоретическую поддержку в современной культурологии.
И последнее. Х.Ортега-и-Гассет еще в 1924 году одним из первых обратил внимание на
смену парадигмы в научном и философском мышлении, толчком к которой послужили
изменения в естественных науках, и в частности изменения в представлениях о развитии в
биологии (Ортега-и-Гассет, 1990). Эволюционизм XIX века рассматривал развитие как
серию ответов на запросы среды, как удовлетворение насущных потребностей, как
процесс, обусловленный практической необходимостью, полезностью, адаптацией. При
таком понимании развития удовлетворенная потребность перестает быть стимулом
движения («процесс умирает в продукте» - К. Маркс). Открытие механизма
наследственности, теория мутаций подсказала и другие представления о развитии:
адаптация и полезность вторичны; первична жизнедеятельность, «всегда стихийная,
бурная, ненамеренная. Ее смысл не в том, чтобы предупредить запросы, не вынужденное