
416
Глава 9. Типові розрахункові завдання
(2 1 о
ч
( 2 1
°1
(
2
-1 о
N
28.
А = 1 0
1
29.
А = 0
1 -1 . ЗО. А =
-1
0 1
I
і
'І
Ь
1
К
1
1
1 -\
31.
А--
ґ
0 1 Г
1 0 1
1 -1 1
Задача 6. [ гл. 5, §1, приклади 1 - 12, 21, 22 ].
Довести лінійність заданого оператора, знайти його матрицю, ядро та
образ, базиси ядра та образу, а також ранг і дефект.
Варіанти завдань
1.
Оператор проектування на вісь Ох.
2.
Оператор проектування на площину
2
= 0.
3.
Оператор проектування на вісь Ог .
4.
Оператор дзеркального відображення відносно площини Оуі.
5.
Оператор проектування на вісь Оу .
6. Оператор проектування на площину у = 0 .
7.
Оператор дзеркального відображення відносно площини х - у = 0.
8. Оператор дзеркального відображення відносно площини у +
2
= 0.
9. Оператор проектування на площину у -
2
= 0.
10.
Оператор проектування на площину у = -Уз х .
11.
Оператор проектування на площину Оуг.
12.
Оператор дзеркального відображення відносно площини х - г = 0
13.
Оператор дзеркального відображення відносно площини Оху .
к
14.
Оператор повороту відносно осі Ох на кут — в додатному напрямку
15.
Оператор проектування на площину х
—
у = 0.
16.
Оператор проектування на площину у
+
2
= 0.