56
дистрибьютором о размещении своего товара на выгодном месте, обеспечивает
приз лотереи, демонстрационное оборудование для товара, бланки участников и
урну для них.
В зависимости от товаров, которые являются объектом стимулирования с
помощью лотереи варьируются призы. В любом случае, они должны быть
заметными, а, следовательно, крупными, и мотивировать потребителя.
Хотя бланк участника такой лотереи не является подтверждением покупки,
он часто содержит вопрос, касающийся продвигаемого товара, что побуждает
покупателя обратить на него более пристальное внимание.
Розыгрыш методом случайного выбора проводится в самом магазине в
присутствии участников лотереи. Выигравший, если он отсутствует при прове-
дении тиража, получает приглашение получить свой приз в течение
ограниченного времени (как правило, 10 дней).
Б) Вероятностные игры (мгновенные лотереи) направлены на
стимулирование сбыта и делают акцент на развлечение потребителя и
предоставление ему удовольствия. Производители, которые проводят такие
игры, делают это в погоне за оригинальностью, но также и из потребности
придать новизну и динамизм своей марке.
Игра заключается в распространении среди потребителей карточек,
некоторые участки которых покрыты непрозрачной пленкой, когда пленку
стирают, появляется надпись, есть приз или нет. Чтобы получить приз,
требуется всего лишь «проявить» один, два или три выигрышных элемента и
ничего более.
Все игры этого рода основаны на определении вероятности выпадения того
или иного элемента. Они предлагают множество комбинаций и требуют от
организаторов воображения и реализма. Дистрибьюторы также начинают
применять эту методику, которая является хорошей формой поддержки
розничных торговых посредников.
В) Стимулирующие игры и игры-лото. Эта методика представляет собой
нечто среднее между вероятностными играми и лото. Она все больше
совершенствуется, используя новые технические способы нанесения покрытий
для соскабливания. Каждая игра должна быть оригинальной и разработанной
специально для данного предприятия, простой для потребителя, но сложной в
плане организации.
Одна из таких игр называется «Найди недостающую половинку».
Участнику следует из двух половинок, напечатанных в билетах игры, собрать
определенный рисунок. В случае удачи он получает приз.
Бюджеты стимулирующих игр должны быть достаточно крупными, как по
затратам на призы, так и на проведение самого мероприятия. Этот вид
стимулирования могут позволить себе только крупные предприятия, которые в
настоящее время все решительнее сокращают рекламные бюджеты в пользу
таких приемов стимулирования сбыта товаров. Таким образом, стимулирование
становится центром всего бюджета коммуникаций, а реклама встает ему на
службу.