Янко Слава (Библиотека Fort/Da) || http://yanko.lib.ru
Новые аудиовизуальные технологии. Ответственный редактор К.Э.Разлогов. Едиториал УРСС
2005
6
6
Глава IV. Интерактивность ..................................................................................................156
1. Технологии интерактивных компьютерных игр ..........................................................................................156
1.1. Предыстория — традиционные игры ..........................................................................................................................156
1.2. Видеоэкранные компьютерные и сетевые игры.........................................................................................................160
1.3. Характеры и жанры видеоэкранных игр..................................................................................................................... 161
1.4. Клоны видеоэкранных игр ...........................................................................................................................................163
Вопросы....................................................................................................................................................163
Литература ...............................................................................................................................................163
2. Экранные языки...............................................................................................................................................164
2.1. Проблема определения языка экрана .......................................................................................................................... 164
2.2. О языках искусств.........................................................................................................................................................165
2.3. Язык киноискусства......................................................................................................................................................166
2.4. Элементы киноязыка ....................................................................................................................................................167
Рамка.....................................................................................................................................................167
Кадр - это ограниченная часть видимого пространства, заключенная в рамку кинокамеры.......168
Монтаж. ................................................................................................................................................168
План определяет масштаб объекта в кадре. ......................................................................................168
Ракурс представляет собой угол зрения. ...........................................................................................169
Точка зрения и траектория движения камеры также являются атрибутами языка экрана.........169
2.5. Структура языка киноэкрана........................................................................................................................................170
2.6. Язык дигитального экрана............................................................................................................................................171
Вопросы....................................................................................................................................................172
Литература ...............................................................................................................................................172
3. Современная анимация. Рождение виртуальной реальности......................................................................172
3.1. Компьютерная графика.................................................................................................................................................174
3.2. Компьютерная анимация..............................................................................................................................................176
Вопросы....................................................................................................................................................178
Литература ...............................................................................................................................................179
Глава V. Конвергенция ..........................................................................................................180
1. Человек в культуре и процессы глобализации .............................................................................................180
Вопросы....................................................................................................................................................194
Литература ...............................................................................................................................................194
2. Общение в Интернете .....................................................................................................................................194
2.1. О потребности общения и его особенностях ..............................................................................................................194
2.2. Существует ли общение в Интернете?........................................................................................................................195
2.3. О поведении и общении ...............................................................................................................................................197
2.4. Эволюция заочного общения .......................................................................................................................................198
2.5. Эволюция сетевого общения........................................................................................................................................198
2.6. Виртуальное общение виртуальных личностей .........................................................................................................200
2.7. Партнеры в самоподдерживающейся сетевой беседе................................................................................................200
2.8. Общение как труд и беседа как работа........................................................................................................................202
2.9. Коммуникации и тексты: презумпции и отношения..................................................................................................203
Вопросы....................................................................................................................................................204
Литература ...............................................................................................................................................204
3. Творческий процесс создания виртуальной реальности..............................................................................204
3.1. Что такое виртуальная реальность?.............................................................................................................................204
3.2. Виртуальная реальность в контексте психических процессов..................................................................................206
3.3. Психология виртуальной реальности первого порядка: телевидение и мультимедиа на подходах к ВР ............. 210
3.4. Ожидание ВР: от «детских» представлений о виртуальной реальности до телепатии...........................................212
3.5. Интернет-сообщество для обычных людей: от интернет-зависимости к интернет-терапии..................................217
Вопросы....................................................................................................................................................221
Литература ...............................................................................................................................................221
4. Виртуальный «концерт»: представление и звук в виртуальной реальности..............................................222
4.1. Интерактивный компьютерный перформанс..............................................................................................................222
4.2. Компьютерная музыка..................................................................................................................................................225
Вопросы....................................................................................................................................................228
Литература ...............................................................................................................................................228
5. Аудиовизуальная художественно-эстетическая активность на пороге нового тысячелетия ...................228
5.1. Интернет и интерактивность........................................................................................................................................230
5.2. Гипертекст и виртуальная реальность.........................................................................................................................233
5.1. Эволюция экранных искусств на рубеже нового тысячелетия .................................................................................234
Вопросы....................................................................................................................................................237
Литература ...............................................................................................................................................237