
Искажение объектов. CorelDraw позволяет различными способа-
ми искажать объекты. При этом объект искажается на векторном уров-
не,
т. е. искажается только контур объекта, а все остальные его свойст-
ва не изменяются.
Эффекты искажения создаются с помощью инструмента Интерак-
тивное Искажение, расположенного на вложенной панели инструмен-
та Интерактивная Смесь (рис. 9.28).
Существует три типа эффекта искажения, каждый из которых мо-
жет коренным образом изменить внешний вид объекта:
режим Искажение Поместить и Переместить позволяет управ-
лять значением амплитуды эффекта глубины и ширины объекта. Зна-
чения амплитуды могут быть установлены в диапазоне от -200 до
+200%.
При отрицательных значениях амплитуды объект надувается
как воздушный шар, а при положительных его стороны испытывают
давление извне, и объект как бы выворачивается наизнанку;
режим Застежки-молния применяет к прямым линиям и кри-
вым объектам зигзагообразное искажение. Линии и кривые иска-
жаются в соответствии с различными значениями амплитуды
и частоты — двух основных параметров этого эффекта. Амплитуда
может принимать значение от 0 до 100% и ее увеличение может
существенно изменить форму объекта, в то время как увеличение
частоты приводит к усложнению искажения. Одновременное изме-
нение этих параметров еще больше усиливает действие эффекта на
контур объекта.
Можно также усложнить эффект искажения с помощью трех кно-
пок-переключателей, расположенных на Панели свойств:
при включении кнопки Произвольное искажение амплитуда и час-
тота эффекта изменяются случайным образом;
при включении кнопки Гладкое искажение углы зубцов сглажи-
ваются, как будто узлы, составляющие контур объекта, являются
гладкими;
при ВКЛЮЧеНИИ КНОПКИ ЛокаЛЬ- ш^Ттитьи Искажение
нов искажение МОЖНО указать ТОЧ- Переместить Вихря
ку, относительно которой будет цен- шш^- • , ^ш
трироваться эффект Застежки-мол- -А^ — -f—
НИЯ- Искажение Амплитуда
' Застежки- искажения
режим Искажение Вихря позволя- Молния
ет закручивать кривые, составляющие
Рис 928 Панель свойств инегрумен
_
объект. К объекту МОЖНО применить та Интерактивная смесь для искаже-
вращение в любом направлении — до
ния
объекта
327