
110 Глава 5: Фусеки в игре с форой 4
Диаг. 30 (Преждевременно) Черным было бы преждевременно вместо
ходов 1 и 3 на Диаг. 29 или 4 на Диаг. 28 атаковать камень белых , играя 1
как на данной диаграмме. В ответ белые ходами 2 и 4 займут угол, получа я
очки в сентэ. Приобретения черных не столь уж велики, так как камень
все еще сохраняет аджи и черным нужно сделать еще один ход на в ерхней
стороне для создания надежной территории.
Диаг. 31 (Перебор) После хасами 3 попытка белых ходами 4 и 6 ло-
кализовать черных в углу является перебором. Возможностей ошибиться у
черных много, но при прав ильной игре им нечего бояться.
Диаг. 32 (Дэгири) В ситуации на предыдущей диаграмме черные преж-
де всего должны сыграть дэгири (проталкивание и разрезание) 7, 9 и после
хики (вытягивание назад) белых 10 продолжить цуке 11. Естественный ва-
риант до хода 15 приводит к хорошему результату для черных.
Диаг. 30 Диаг. 31 Диаг. 32
Диаг. 33 (Белые сопротивляются) Обычно белые играют не так пас-
сивно как на Диаг. 32 и на цуке черных 11 отвечают ханэ 12. Нидан ба нэ
черных 13 является тесуджи и, продолжая 15, они прорываются в центр.
После хода белых 16 черные разрезают 17 а затем, в место захва та двух бе-
лых камней в шичо, играют 19 −23, со з давая белым неуклюжую сдавленную
форму. Далее ходами 25 − 38 черные вынуждают белых выживать с очень
маленькой территорией и после ноби черных 39 камни белых на правой сто-
роне оказываются под угрозой, в то время как у черных чудесная плотность
в центре доски.
Диаг. 34 (Вариант) Возможно ход белых 26 з дес ь лучше соответствую-
щего хода на Диаг. 33, так как белые завершают вариант в сентэ и камень 26
сохраняет аджи. Однако, с точки зрения позиции всей доски рез ультат все
равно плох для белых.