148
Данная программа предоставляет возможность студентам — бу-
дущим менеджерам — не только изучить, но и развить и отработать
большой спектр навыков современных теоретических и практических
технологий, что позволит создавать в организации, где они будут ра-
ботать, корпоративный университет, развивать у персонала конку-
рентные преимущества, ключевые компетентности, партнерские от-
ношения; а также самому выполнять функции фасилитатора, коуча,
игротехника; оценивать эффективность и экономичность корпоратив-
ного обучения.
Поскольку курс обязательно завершается тестированным контро-
лем знаний и экзаменом, которые предполагают установление обрат-
ной связи и проверку степени усвоения теоретического и практиче-
ского материала, постольку студенту в течение семестра необходимо,
кроме работы в аудитории (обязательное прослушивание лекционного
материала и участие в игровом взаимодействии), написать курсовую
работу и выполнить самостоятельные задания, которые направлены на
развитие ключевой компетентности.
В результате обучения студент должен уметь:
– пользоваться технологиями обратной связи, формулировать
вопросы и отвечать на них, считывать «невербальные сигналы», изу-
чать потребности персонала в обучении и его удовлетворенность;
– корректно использовать «ключи доступа» к каждому работни-
ку и владеть моделями влияния на людей в процессе корпоративного
обучения и развития;
– снижать риск неблагоприятных последствий деструктивной
коммуникации и демотивации в процессе организационного обучения;
– четко проводить инструктаж, определять цели и формулиро-
вать задания, эффективно слышать и слушать, устанавливать контакт,
планировать и соблюдать регламент
, разрабатывать и применять кон-
структивные технологии и стратегии взаимодействия;
– практически организовывать занятия на рабочем месте на ос-
нове требований, принципов и технологий делового партнерства и со-
трудничества;
– практически использовать интерактивные инструменты, гума-
нитарные технологии обучения и развития: анализ ситуаций, инте-
рактивные игры, тренинги, креативные технологии, игровые упраж-
нения и проблемные задания, владеть методикой их подготовки и про-
ведения;
– практически использовать технологии обратной связи на игро-
вых занятиях: дискуссию, рефлексию, дебрифинг, проводить монито-
ринг, анкетирование, брать интервью;