ГИПОТЕЗЫ, ВЫБОРКИ И РЕШЕНИЯ
153
Основная причина такого разнообразия заключается в необхо-
димости достичь максимальной эффективности и точности в ус-
ловиях ограничений по таким параметрам, как стоимость, время,
трудовые затраты, доступная аппаратура, квалификация испол-
нителей, доступность наблюдений и т. п. В связи с этим иссле-
дователь может столкнуться с обескураживающим выбором.
Однако, твердо помня, что цель рассматриваемых здесь методик
состоит ,в том, чтобы их можно было применять непосредственно
«на месте» и как можно меньше при этом заниматься софисти-
кой, рассмотрим лишь небольшое число схем выбора.
Простой случайный выбор. Этот метод выбора соответствует
большинству приложений, выполняемых «на месте», и почти
всем приложениям, предназначенным для проверки гипотез. Его
можно представить себе как присвоение собственного идентифи-
цирующего номера каждому наблюдению в генеральной сово-
купности, а для формирования выборки требуемого объема гене-
рируется набор равномерно распределенных случайных чисел
(т. е. чисел, имеющих равные вероятности появления в преде-
лах заданного интервала). Предположим, например, что мы хо-
тим составить выборку из 30 талек, отобранных на пляже или
в русле реки. Один из способов мог бы состоять в том, чтобы
протянуть по прямой линии рулетку, допустим, на 36 ярдов
(английским мерам длины отдано предпочтение перед метричес-
кими в связи с тем, что такой отрезок легче разделить несколь-
ко раз на шесть частей). Чтобы сгенерировать случайные числа,
можно воспользоваться таблицами, в избытке имеющимися в
стандартных руководствах по статистике (например, в трехтом-
ном руководстве [25] массой 1,25 кг или в монографии [16] мас-
сой 1,16 кг). Однако большинство моих предполагаемых читате-
лей оказались бы практичными людьми, если бы имели при
себе игральные кости (массой 20 г) для заполнения периодов
«геологического безделья», характерных для любых полевых ра-
бот. Каждой грани кости можно сопоставить -целое число в ин-
тервале 1—6 включительно, а бросая кость, будем получать слу-
чайным образом одно из этих чисел. Это случайное число мо-
жет быть сопоставлено с одним ив 6-ярдовых интервалов, на ко-
торые можно разделить нашу 36-ярдовую рулетку. Бросание вто-
рой кости укажет
1-ярдовый
интервал в пределах заданного
6-ярдового интервала и т. д., деля каждый меньший интервал на
шесть частей столько раз, сколько нужно. Галька, попадающая
на этот интервал, включается в выборку. Таким образом, после-
довательность чисел 1, 3, 6, 4, полученная в результате бросания
кости, укажет гальку, находящуюся на расстоянии 2 ядра
33 дюйм-а от начала рулетки. Простая случайная выборка объе-
мом 30 наблюдений, полученная таким способом, показана на
рис.
10.3.