Троицк: Нейрок Техсофт, 2005. — 36 с.
В лекции рассматриваются понятия и постановки задач математической
теории игр. Особое внимание уделяется информационным и
вычислительным аспектам игрового моделирования. Для важного случая
игр нескольких игроков с неполной информацией предложена
вероятностная формализация алгоритма обучения игрока оптимальной
смешанной стратегии принятия решений. Важную часть лекции
составляет подробное описание практического примера
теоретико-игрового моделирования в оптимизации совместной
бизнес-деятельности группы компаний, предоставляющих сходные
консалтинговые услуги. Модель основывается на нейросетевой
аппроксимации функции цены состояния игроков. При моделировании
используется нейронная сеть специального вида (локальные
нормализованные сплайны), алгоритмы и результаты обучения которой
описаны в Приложении.