М. : ООО «ДиаСофтЮП», 2005. - 464с.
Эта книга написана профессиональным художником-аниматором,
плодотворно работающим в области телевизионной рекламы,
визуализации и дизайна. Она вобрала в себя множество ценных
сведений, приемов и методов работы.
В основе изложения материала лежит оригинальная методика, разработанная автором и
неоднократно проверенная на различных группах пользователей. Практические задания к
главам книги составлены на основе реальных проектов и максимально совершенствуют навыки моделирования и анимации трехмерных сцен, концентрируя внимание на ключевых моментах и деталях. Каждая глава завершается практическими советами автора, раскрывающими и множество секретов и уловок трехмерного мастерства.
После освоения этой книги пользователь сможет создавать проекты любой сложности, будь
то архитектурный дизайн, рекламный ролик или анимационный фильм.
В основе изложения материала лежит оригинальная методика, разработанная автором и
неоднократно проверенная на различных группах пользователей. Практические задания к
главам книги составлены на основе реальных проектов и максимально совершенствуют навыки моделирования и анимации трехмерных сцен, концентрируя внимание на ключевых моментах и деталях. Каждая глава завершается практическими советами автора, раскрывающими и множество секретов и уловок трехмерного мастерства.
После освоения этой книги пользователь сможет создавать проекты любой сложности, будь
то архитектурный дизайн, рекламный ролик или анимационный фильм.