Эта книга посвящена новой версии самой популярной и мощной
универсальной среды проектирования AutoCAD 2009, разработанной
компанией Autodesk.
Издание предназначено для начинающего пользователя, незнакомого с методами ав-томатизированного геометрического моделирования и компьютерными технологиями.
Для более подробного изучения программы читателю предлагается воспользоваться книгой Т. Ю. Соколовой «AutoCAD 2009. Учебный курс», предназначенной для изучения среды AutoCAD.
Содержание.
Общие сведения.
Создание рисунков.
Определение шага привязки.
Получение твердой копии рисунка.
Пользовательский интерфейс AutoCAD.
Панели инструментов.
Системы координат.
Ввод координат.
Декартовы и полярные координаты.
Определение трехмерных координат.
Свойства примитивов.
Построение рисунка по слоям.
Управление экраном.
Точность построения объектов.
Объектная привязка координат.
Пересечение.
Касательная. Нормаль.
Построение линейных объектов.
Точка. Отрезок.
Прямая и луч. Полилиния.
Многоугольник.
Построение криволинейных объектов.
Дуга. Окружность.
Сплайн. Эллипс. Облако.
Построение сложных объектов.
Текстовые стили.
Команды оформления чертежей.
Штриховка. Простановка размеров.
Линейные размеры.
Длина дуги. Размер радиуса, диаметра.
Угловые размеры.
Размерная цепь, Выноски и пояснительные надписи.
Редактирование чертежей.
Зеркальное отображение объектов.
Размножение объектов массивом.
Разбиение объектов на части.
Снятие фасок. Рисование скруглений.
Пространство и компоновка чертежа.
Пространство модели и пространство листа.
Видовые экраны.
Построение трехмерных моделей.
Параллелепипед. Клин. Конус.
Шар. Цилиндр. Тор.
Пирамида. Выдавленное тело.
Тело вращения.
Объединение. Вычитание. Пересечение объектов.
Редактирование трехмерных объектов.
Поворот вокруг оси.
Зеркальное отображение относительно плоскости.
Размножение трехмерным массивом.
Обрезка и удлинение. Сопряжение трехмерных объектов.
Сечения, разрезы.
Преобразование в тело, в поверхность.
Определение трехмерных видов.
Установка ортогональных и аксонометрических видов.
Динамическое вращение трехмерной модели. Шарнир.
Обход. Облет чертежа. Камера.
Анимация перемещений при обходе и облете.
Создание реалистичных изображений.
Освещение. Назначение материалов.
Фон
Издание предназначено для начинающего пользователя, незнакомого с методами ав-томатизированного геометрического моделирования и компьютерными технологиями.
Для более подробного изучения программы читателю предлагается воспользоваться книгой Т. Ю. Соколовой «AutoCAD 2009. Учебный курс», предназначенной для изучения среды AutoCAD.
Содержание.
Общие сведения.
Создание рисунков.
Определение шага привязки.
Получение твердой копии рисунка.
Пользовательский интерфейс AutoCAD.
Панели инструментов.
Системы координат.
Ввод координат.
Декартовы и полярные координаты.
Определение трехмерных координат.
Свойства примитивов.
Построение рисунка по слоям.
Управление экраном.
Точность построения объектов.
Объектная привязка координат.
Пересечение.
Касательная. Нормаль.
Построение линейных объектов.
Точка. Отрезок.
Прямая и луч. Полилиния.
Многоугольник.
Построение криволинейных объектов.
Дуга. Окружность.
Сплайн. Эллипс. Облако.
Построение сложных объектов.
Текстовые стили.
Команды оформления чертежей.
Штриховка. Простановка размеров.
Линейные размеры.
Длина дуги. Размер радиуса, диаметра.
Угловые размеры.
Размерная цепь, Выноски и пояснительные надписи.
Редактирование чертежей.
Зеркальное отображение объектов.
Размножение объектов массивом.
Разбиение объектов на части.
Снятие фасок. Рисование скруглений.
Пространство и компоновка чертежа.
Пространство модели и пространство листа.
Видовые экраны.
Построение трехмерных моделей.
Параллелепипед. Клин. Конус.
Шар. Цилиндр. Тор.
Пирамида. Выдавленное тело.
Тело вращения.
Объединение. Вычитание. Пересечение объектов.
Редактирование трехмерных объектов.
Поворот вокруг оси.
Зеркальное отображение относительно плоскости.
Размножение трехмерным массивом.
Обрезка и удлинение. Сопряжение трехмерных объектов.
Сечения, разрезы.
Преобразование в тело, в поверхность.
Определение трехмерных видов.
Установка ортогональных и аксонометрических видов.
Динамическое вращение трехмерной модели. Шарнир.
Обход. Облет чертежа. Камера.
Анимация перемещений при обходе и облете.
Создание реалистичных изображений.
Освещение. Назначение материалов.
Фон