Компьютерная литература
  • формат pdf
  • размер 3,76 МБ
  • добавлен 17 июня 2016 г.
Side Effects Software. Technical paper. Building tools for Houdini 9
Side Effects Software, 2007. — 38 c.
Данный документ разработан внутренней командой Side Effects Software для студий, интересующихся создание эффективных производственных процессов, и содержит массу ценной информации и советов.
Для эффективной работы требуются понимание интерфейса Houdini, навыки создания и использования Houdini Digital Assets (HDAs), а также базовые знания написания кода на Python.
Introduction
What are Tools and how are they used?
Anatomy of a Tool
Steps to develop a Tool
Designing Tools for Wider Distribution
Distribution
Appendix A: Tool specification example
Appendix B: Help Card Format with Wiki Markup
Appendix C: The .shelf file format
Appendix D: Development Checklist
Appendix E: References
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Компьютерная графика
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство живописи и графики
  4. Периодика по искусству живописи и графики
  5. Magic CG
  1. Академическая и специальная литература
  2. Машиностроение и металлообработка
  3. Аддитивные технологии в машиностроении
  4. 3D печать
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Blender
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. LightWave 3D
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Unity
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Unreal Engine / UDK
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компьютерная периодика
  4. Мир 3D / 3D World
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Обработка аудио и видео