СПб.: Питер, 2010. — 280 с.
Дополненное и переработанное издание предыдущей книги «Дизайн
интерьеров в 3ds Max 2008». Изменения не слишком обширны, так как
здесь рассматриваются в основном классические приемы работы, не
устаревающие со временем. Цель этого издания — помочь пользователю,
знакомому с интерфейсом 3ds Max (например, окончившему начальные
курсы или самостоятельно изучившему азы программы) и обладающему
некоторыми навыками моделирования, освоить методы построения,
текстурирования, освещения интерьерных сцен, а также применения и
настройки подключаемого визуализатора V-Ray 1.5 SP2.
В книге не будет «секретов мастерства» или описания сложных решений и трудоемких операций. Основная задача книги — научить быстро, самыми простыми и доступными методами создавать качественные изображения интерьера. Приведенная информация поможет начинающим дизайнерам строить сцены любой сложности с возможностью оперативного изменения компоновки и цветовых вариантов для гибкой работы с заказчиком.
Издание позволит усовершенствовать свои профессиональные навыки начинающим и опытным дизайнерам, а также пользователям, желающим заняться производством интерьерных презентаций.
В книге не будет «секретов мастерства» или описания сложных решений и трудоемких операций. Основная задача книги — научить быстро, самыми простыми и доступными методами создавать качественные изображения интерьера. Приведенная информация поможет начинающим дизайнерам строить сцены любой сложности с возможностью оперативного изменения компоновки и цветовых вариантов для гибкой работы с заказчиком.
Издание позволит усовершенствовать свои профессиональные навыки начинающим и опытным дизайнерам, а также пользователям, желающим заняться производством интерьерных презентаций.