Москва: 100 книг, 2007—384 с. ил.—ISBN 5-89392-169-0.
Эта книга научит вас основным приемам программирования собственных игр. Вы научитесь всему, начиная от создания графических компонентов н их анимации, до включения в игру музыки и звуков. В книге даже рассказано, как включить в игру элементы искусственного интеллекта!
Чтобы начать чтение книги, от вас не потребуется никакой стартовой подготовки - все, что вам нужно, вы узнаете прямо из книги. По завершению чтения, вы, с помощью автора, создадите собственную компьютерную игру!
Чтобы облегчить вам труд, к книге приложен компакт-диск, в котором вы найдете все программы, необходимые для создания собственной игры, исходные данные для исполнения практических упражнений и множество вещей, полезных для программирования игр - музыку, звуки и высококачественную графику.
Эта книга научит вас основным приемам программирования собственных игр. Вы научитесь всему, начиная от создания графических компонентов н их анимации, до включения в игру музыки и звуков. В книге даже рассказано, как включить в игру элементы искусственного интеллекта!
Чтобы начать чтение книги, от вас не потребуется никакой стартовой подготовки - все, что вам нужно, вы узнаете прямо из книги. По завершению чтения, вы, с помощью автора, создадите собственную компьютерную игру!
Чтобы облегчить вам труд, к книге приложен компакт-диск, в котором вы найдете все программы, необходимые для создания собственной игры, исходные данные для исполнения практических упражнений и множество вещей, полезных для программирования игр - музыку, звуки и высококачественную графику.