Компьютерная литература
  • формат
  • размер 92,51 МБ
  • добавлен 28 сентября 2010 г.
Самоучитель 3ds Max. Базовый курс в 5 частях Часть 4
Данный курс представляет собой мультимедийный комплекс для самостоятельного освоения работы с графическим пакетом 3ds max. Учебный материал представлен в виде интерактивных озвученных лекций. Процесс обучения предельно прост и приближен к занятиям с преподавателем. Ученик слышит голос преподавателя, читающего лекцию, и видит на экране его действия, совершаемые в процессе рассказа.
Содержание.
Интерфейс. Меню File
Интерфейс. Меню Edit
Интерфейс. Меню Tools/Group
Интерфейс. Меню Group/Views/Create/Modifiers/Character/reactor/Animation/GraphEdit
Интерфейс. Меню Rendering/Customize/MaxScript/Help
Интерфейс. Главная панель инструментов. Часть 1
Интерфейс. Главная панель инструментов. Часть 2
Интерфейс. Командная панель, панель анимации. Часть 1
Интерфейс. Командная панель, панель анимации. Часть 2
Интерфейс. Навигация в окнах проекций. Часть 1
Интерфейс. Навигация в окнах проекций. Часть 2
Интерфейс. Настройка окон
Интерфейс. Контекстное меню, фон, сетка
Интерфейс. Настройка панели инструментов
Интерфейс. Настройка меню. Настройка параметров программы. Часть 1
Интерфейс. Настройка меню. Настройка параметров программы. Часть 2
Трехмерные объекты. Параллелепипед
Трехмерные объекты. Сфера. Геосфера
Трехмерные объекты. Цилиндр, конус, труба, кольцо
Трехмерные объекты. Пирамида, чайник, плоскость
Трехмерные объекты. Многогранник, скошенный параллелепипед и цилиндр
Трехмерные объекты. Волнообразное кольцо
Трехмерные объекты. Тор и шланг
Трехмерные объекты. Деревья, стены, забор
Трехмерные объекты. Лестницы, двери, окна
Трехмерные объекты. Выделение объектов и фильтры выбора. Часть 1
Трехмерные объекты. Выделение объектов и фильтры выбора. Часть 2
Трехмерные объекты. Именованные наборы
Трехмерные объекты. Перемещение, вращение, поворот
Трехмерные объекты. Точные движения объектов, блокировка осей
Трехмерные объекты. Клонирование. Часть 1
Трехмерные объекты. Клонирование. Часть 2
Трехмерные объекты. Зеркальные копии, инструмент размещения
Трехмерные объекты. Группы
Трехмерные объекты. Свойства объектов
Трехмерные объекты. Видимость объектов
Трехмерные объекты. Опорная точка
Трехмерные объекты. Выравнивание объектов
Трехмерные объекты. Слои
Трехмерные объекты. Связь объектов, прямая кинематика
Трехмерные объекты. Схематический вид. Часть 1
Трехмерные объекты. Схематический вид. Часть 2
Трехмерные объекты. Морфинг
Трехмерные объекты. Ландшафт
Трехмерные объекты. Булевские операции
Трехмерные объекты. Лофтинг
Трехмерные объекты. Деформации лофтинговых объектов
Трехмерные объекты. Распределение одного объекта по другому
Трехмерные объекты. Внедренная форма, соединение
Трехмерные объекты. Оболочка
Трехмерные объекты. Снег и спрей. Часть 1
Трехмерные объекты. Снег и спрей. Часть 2
Трехмерные объекты. Super spray
Трехмерные объекты. Типы частиц Super spray. Часть 1
Трехмерные объекты. Типы частиц Super spray. Часть 2
Трехмерные объекты. Пузырьки воздуха. Часть 1
Трехмерные объекты. Пузырьки воздуха. Часть 2
Трехмерные объекты. Буран
Трехмерные объекты. Массив частиц. Часть 1
Трехмерные объекты. Массив частиц. Часть 2
Трехмерные объекты. Облако. Часть 1
Трехмерные объекты. Облако. Часть 2
Трехмерные объекты. Течение частиц. Часть 1
Трехмерные объекты. Течение частиц. Часть 2
Трехмерные объекты. Течение частиц. Часть 3
Трехмерные объекты. Мотор
Трехмерные объекты. Давление
Трехмерные объекты. Водоворот
Трехмерные объекты. Бомба. Часть 1
Трехмерные объекты. Бомба. Часть 2
Трехмерные объекты. Следование пути
Трехмерные объекты. Тяга, Гравитация, Ветер, Вытеснение
Трехмерные объекты. Отражатели
Моделирование. Редактирование каркаса. Часть 1
Моделирование. Редактирование каркаса. Часть 2
Моделирование. Сглаживание каркаса
Моделирование. Сгиб, сужение
Моделирование. Нерегулярность (шум)
Моделирование. Растягивание и искривление
Моделирование. Вздутие и сферичность
Моделирование. Ослабление и плавление
Моделирование. Смещение
Моделирование. Модификатор свободной деформации
Моделирование. Модификаторы выделения
Моделирование. Рябь и волна
Моделирование. Обрезка и наклон
Моделирование. Отражение и решетка
Моделирование. Толщина объекта и связанная трансформация
Моделирование. Линии
Моделирование. Основные виды сплайнов
Моделирование. Редактирование сплайна
Моделирование. Настройка геометрии. Часть 1
Моделирование. Настройка геометрии. Часть 2
Моделирование. Редактирование на уровне вершин. Часть 1
Моделирование. Редактирование на уровне вершин. Часть 2
Моделирование. Редактирование на уровне сегментов и сплайнов. Часть 1
Моделирование. Редактирование на уровне сегментов и сплайнов. Часть 2
Моделирование. Выдавливание и создание тела вращения
Моделирование. Создание модели пешки и слона
Моделирование. Редактирование геометрии. Часть 1
Моделирование. Редактирование геометрии. Часть 2
Моделирование. Редактирование на уровне вершин. Часть 1
Моделирование. Редактирование на уровне вершин. Часть 2
Моделирование. Редактирование на уровне ребер, границ и полигонов. Часть 1
Моделирование. Редактирование на уровне ребер, границ и полигонов. Часть 2
Моделирование. Пример: создание ладьи
Моделирование. Пример: создание коня. Часть 1
Моделирование. Пример: создание коня. Часть 2
Моделирование. Пример: создание коня. Часть 3
Моделирование. Модификаторы каркасных объектов
Моделирование. Оптимизация геометрии
Моделирование. Раскраска вершин
Моделирование. Кривые и поверхности NURBS. Часть 1
Моделирование. Кривые и поверхности NURBS. Часть 2
Моделирование. Инструменты редактирования для NURBS
Моделирование. Панель инструментов NURBS. Операции с точками
Моделирование. Панель инструментов NURBS. Операции с кривыми
Моделирование. Панель инструментов NURBS. Операции с поверхностями. Часть 1
Моделирование. Панель инструментов NURBS. Операции с поверхностями. Часть 2
Моделирование. Создание модели вазы
Моделирование. Патчи, создание поверхностей. Часть 1
Моделирование. Патчи, создание поверхностей. Часть 2