Я + R, 2011. - 408 с.
Здесь собран материал, не вошедший в книгу Delphi в примерах, играх
и программах: Oт простых приложений, решения задач и до
программирования интеллектуальных игр, которая была выпущена
питерским издательством Наука и техника в 2011 году.
К сожалению, в ней не нашлось места для нескольких глав,
рассказывающих о программировании игр и головоломок.
Oт простых приложений, решения задач и до программирования
интеллектуальных игр Дополнительные материалы В книге вы найдете
подробнейшее, детальнейшее описание таких полнофункциональных
игровых и головоломных приложений: Японский кроссворд -
популярнейшая головоломка на раскрашивание квадратиков. Логос –
замечательная логическая головоломка с точками. Цветные линии,
Город, Молекулярный конструктор – известная во всем мире игра на
собирание шариков, а также ее естественнонаучные авторские
вариации. Жизнь – самый известный в мире клеточный автомат Джона
Конвея. Играйте и размножайтесь! Флип-Флоп, XorGame, ShortGame –
превосходные игры-оборотни. Бокалы – фокусная
головоломка-перевертыш. Хитори – одна из лучших современных
японских головоломок, мировой хит!
В этом архиве:
- Исходные коды программ, которые отсутствуют на диске, прилагаемом к книге (1.3 Mb).
- Исходные коды всех программ, которые описаны в книге (31.1 Mb).
- Исходные коды программ, которые отсутствуют на диске, прилагаемом к книге (1.3 Mb).
- Исходные коды всех программ, которые описаны в книге (31.1 Mb).