Искусственный интеллект
Информатика и вычислительная техника
Лабораторная
  • формат doc, exe, image
  • размер 420,14 КБ
  • добавлен 17 августа 2011 г.
Программирование головоломок и игр
Каждый из 2-х игроков располагает по шашке на каждой строке. В начале черные шашки находятся на левых полях, белые - на правых. При каждом ходе игрок перемещает одну из своих шашек направо или налево на столько полей, сколько он хочет. Но он не может переходить край игрового поля, и не может переходить за клетку, предшествующую противоположной шашке. Шашки др др не берут и нельзя переходить занятее поле. Проигрывает тот, кто не может пошевелиться, потому что все его шашки загнаны м\у краем и противоположными шашками. Написать программу, реализующую данную игру, где один из игроков- компь-ер.