СПб.: БХВ-Петербург, 2011. — 248 с.
Книга посвящена вопросам практического обучения моделированию
средствами пакета 3ds Мах в области архитектурного проектирования,
интерьеры ландшафтного дизайна. Рассматривается создание новой
архитектурной модели, детальное воспроизведение существующего
здания с исторической точностью, высотная графическая экспертиза
здания в существующей градостроительной среде, расчет инсоляции
зданий, ландшафтное моделирование, моделирование элементов
интерьера, создание сцены, световых и цветовых эффектов, вопросы
анимации природных и физических явлений. Решаются задачи
оборудования сцены светом камерами, наложения материалов и создания
внешней среды. Практический интерес представляют подходы и пути к
созданию отдельных характерных элементов интерьеров, зданий и
ландшафтов.