СПб.: БВХ-Петербург, 2006. - 432с.
Книга посвящена вопросам практического обучения моделированию
средствами пакета 3ds Max 8 в области архитектурного
проектирования, интерьерного, технического и ландшафтного
дизайна.
Приведен обзорный материал по основным разделам новой версии пакета последовательно излагаются этапы моделирования двумерных и трехмерных геометрий даны методы моделирования с помощью сетчатых оболочек решаются задачи оборудования сцены светом и камерами, наложения материалов и создания внешней среды рассматриваются вопросы анимации природных и физических явлений, создания световых и цветовых эффектов, материалов с богатым разнообразием свойств.
Показаны возможности интегрирования с другими графическими пакетами. Практический интерес представляют подходы и пути к созданию отдельных характерных элементов интерьеров, зданий и ландшафтов.
Приведен обзорный материал по основным разделам новой версии пакета последовательно излагаются этапы моделирования двумерных и трехмерных геометрий даны методы моделирования с помощью сетчатых оболочек решаются задачи оборудования сцены светом и камерами, наложения материалов и создания внешней среды рассматриваются вопросы анимации природных и физических явлений, создания световых и цветовых эффектов, материалов с богатым разнообразием свойств.
Показаны возможности интегрирования с другими графическими пакетами. Практический интерес представляют подходы и пути к созданию отдельных характерных элементов интерьеров, зданий и ландшафтов.